摘要: 设计模式总结 设计模式(Design Patterns)是可复用面向对象软件的基础,是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码,让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化, 阅读全文
posted @ 2015-07-31 20:35 Pickle 阅读(1919) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要: 组合模式(Composite Pattern)组合模式,将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构,组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。有时候又叫做部分-整体模式,它使我们树型结构的问题中,模糊了简单元素和复杂元素的概念,客户程序可以像处理简单元素一样来处理复杂元素,从而... 阅读全文
posted @ 2015-07-31 17:02 Pickle 阅读(401) 评论(0) 推荐(0) 编辑