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王兴Chen
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2018年12月9日
二十三种设计模式[17] - 中介者模式(Mediator Pattern)
摘要: 前言 在开发软件的过程中,我们通常会将类设计的比较单纯,使其复用性更高。但类间的相互引用又使得类本身在没有其他类的支持下不能正常工作,导致其复用性降低。所以为了提高类的复用性我们需要尽可能的减少对其它类的引用,也就是说我们常说的解耦。中介者模式,顾名思义,就是存在一个类似中介的角色,类与类之间不直接交互而是通过中介进行间接的交互,也就意味着类与类之间不需要存在显示的引用,以达到松耦合的...
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posted @ 2018-12-09 11:27 王兴Chen
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