QT 在添加图片的label上画图

第一种方法:

1.需要重载QLabel。

2.重载QPainter

下面是我写的一个画在label上的随滑动条变化的指针盘。

 1 #include "mylabel.h"
 2 //重载的QLabel为自己的
 3 myLabel::myLabel(QWidget *parent)
 4     :QLabel(parent),valueSlider(0)
 5 {
 6    //在label上加图片
 7     this->setStyleSheet("border-image: url(:/image/1.png)");
 8    //滑动条
 9     _slider = new QSlider(this);
10     _slider->setRange(0,200);
11     _slider->setOrientation(Qt::Horizontal);
12     connect(_slider,SIGNAL(valueChanged(int)),this,SLOT(slot_ScroolWidget(int)));
13    //定义的指针
14     _svg_needle = new QSvgRenderer(this);
15     _svg_needle->load(QString::fromLocal8Bit(":/image/needle.svg"));
16 }
17 
18 myLabel::~myLabel()
19 {
20 
21 }
22 
23 
24 void myLabel::slot_ScroolWidget(int value)
25 {
26     valueSlider = value;
27     update();
28 }
29 
30 void myLabel::resizeEvent(QResizeEvent *event)
31 {
32   //滑动条的位置
33     _slider->setGeometry(250,440,301,41);
34 }
35 
36 //重载的painter
37 void myLabel::paintEvent(QPaintEvent *event)
38 {
39         QPainter painter(this);
40 41 
42         painter.setRenderHints(QPainter::Antialiasing);
43 
44         painter.save();
45         QTransform trans;
46         trans.translate(rect().width()/2.0+10, rect().height()-140);
47         trans.rotate(((valueSlider) * (180.0 / 200)));
48         trans.translate(-rect().width()/2.0, -rect().height()/2.0);
49         painter.setWorldTransform(trans);
50         //
51         //宽、高都需要计算
52         int h = 4.0 * rect().height()/210.0;
53         _svg_needle->render(&painter, QRectF(rect().left()/2.0+232, (rect().height() - h)/2.0, 168, 16));
54 
55         painter.restore();
56         painter.end();}

第二种方法:

相对于第一种方法比较简单,但是在有动画效果的时候会达不到预期的效果。

1  QImage image(1000,1000,QImage::Format_ARGB32);//定义图片,在图片上画
2   painter.begin(&image);
3      ..........
4      .........
5      ........       //需要画的内容
6      
7  
8  //画在label上
9  ui->painterLabel->setPixmap(QPixmap::fromImage(image));

 

posted on 2018-09-05 16:00  小小小哈  阅读(8677)  评论(0编辑  收藏  举报

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