摘要:
物理机的执行引擎是由硬件实现的,和物理机的执行过程不同的是虚拟机的执行引擎由于自己实现的。所有的执行引擎的基本一致:输入:字节码文件 处理:字节码解析 输出:执行结果。 运行时栈帧结构 栈帧是用于支持虚拟机进行方法调用和方法执行的数据结构,它是虚拟机运行时数据区中虚拟机栈的栈元素。每个栈帧都包括了一 阅读全文
摘要:
JVM把class文件加载的内存,并对数据进行校验、转换解析和初始化,最终形成JVM可以直接使用的Java类型的过程就是类加载机制。在java语言,类型的加载、连接和初始化都是在程序运行期间完成的。JAVV动态加载和动态连接的特性为程序提供了高度的灵活性。 类从被加载到虚拟机内存中开始,到卸载出内存 阅读全文
摘要:
一.final关键字的基本用法 在Java中,final关键字可以用来修饰类、方法和变量(包括成员变量和局部变量)。下面就从这三个方面来了解一下final关键字的基本用法。 1.修饰类 当用final修饰一个类时,表明这个类不能被继承。也就是说,如果一个类你永远不会让他被继承,就可以用final进行 阅读全文
摘要:
处理器内存模型 顺序一致性内存模型是一个理论参考模型,JMM和处理器内存模型在设计时通常会把顺序一致性内存模型作为参照。JMM和处理器内存模型在设计时会对顺序一致性模型做一些放松,因为如果完全按照顺序一致性模型来实现处理器和JMM,那么很多的处理器和编译器优化都要被禁止,这对执行性能将会有很大的影响 阅读全文
摘要:
与前面介绍的锁和volatile相比较,对final域的读和写更像是普通的变量访问。对于final域,编译器和处理器要遵守两个重排序规则: 下面,我们通过一些示例性的代码来分别说明这两个规则: public class FinalExample { int i; //普通变量 final int j 阅读全文