private int currentX;//横坐标
private int currentY;//纵坐标
private int screenHeight;//屏幕高度
private int screenWidth;//屏幕宽度
int AW_ACTIVE = 0x20000; //激活窗口,在使用了AW_HIDE标志后不要使用这个标志
int AW_HIDE = 0x10000;//隐藏窗口
int AW_BLEND = 0x80000;// 使用淡入淡出效果
int AW_SLIDE = 0x40000;//使用滑动类型动画效果,默认为滚动动画类型,当使用AW_CENTER标志时,这个标志就被忽略
int AW_CENTER = 0x0010;//若使用了AW_HIDE标志,则使窗口向内重叠;否则向外扩展
int AW_HOR_POSITIVE = 0x0001;//自左向右显示窗口,该标志可以在滚动动画和滑动动画中使用。使用AW_CENTER标志时忽略该标志
int AW_HOR_NEGATIVE = 0x0002;//自右向左显示窗口,该标志可以在滚动动画和滑动动画中使用。使用AW_CENTER标志时忽略该标志
int AW_VER_POSITIVE = 0x0004;//自顶向下显示窗口,该标志可以在滚动动画和滑动动画中使用。使用AW_CENTER标志时忽略该标志
int AW_VER_NEGATIVE = 0x0008;//自下向上显示窗口,该标志可以在滚动动画和滑动动画中使用。使用AW_CENTER标志时忽略该标志
[DllImport("user32.dll")]
private static extern bool AnimateWindow(IntPtr hwnd, int dateTime, int dwFlags);//hwnd窗口句柄.dateTime:动画时长.dwFlags:动画类型组合
private void Messages2_Load(object sender, EventArgs e)
{
Rectangle rect = Screen.PrimaryScreen.WorkingArea;
screenHeight = rect.Height;
screenWidth = rect.Width;
currentX = screenWidth - this.Width;
currentY = screenHeight - this.Height;
this.Location = new System.Drawing.Point(currentX, currentY);
AnimateWindow(this.Handle, 1000, AW_SLIDE | AW_VER_NEGATIVE);
}