1.        根据目的准则分类:

(1)     Creational:创建或实例化对象(用途:实例化对象)

(2)     Structural:将已有的对象组合起来(用途:处理接口,将实现与抽象联系起来)

(3)     Behavioral:描述类或对象如何交互及如何分配职责,给出一种提供灵活性为的方式(用途:封装变化)

2.根据范围准则分类:

1)类模式:用于处理类和子类之间的关系,这些关系时通过继承建立的,在编译器就已经确定下来了。

2)对象模式:用于处理对象间的关系,这些关系具有动态性,在运行时是可以改变的。

Creational

Structural

Behavioral

   类

Simple Factory

Factory Method

Adapter(class)

Interpreter

Template method

对象

Abstract Factory

Builder

Prototype

Singleton

Adapter(object)

Bridge

Composite

Decorator

Facade

Flyweight

Proxy

Chain of Responsibility

Command

Iterator

Mediator

Memento

Observer

State

Strategy

Visitor

posted on 2008-05-14 19:29  wxf0701  阅读(291)  评论(0编辑  收藏  举报