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2024年5月23日

非方程方式解答小学数学题

摘要: 例1:运动会结束从体育场返回学校时,如果大巴每分钟行驶550米,则比原计划延误2分钟到达学校;如果每分钟行驶650米,则可提前2分钟到达学校。那么体育场距离学校多少米? 非方程的方式解答: 我们可以通过设定一个直观的方法来解决这个问题,而不是直接列出方程。 首先,设体育场到学校的实际距离为 (D) 阅读全文

posted @ 2024-05-23 09:06 gogoy 阅读(28) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2024年5月22日

词法分析和语法分析

摘要: 词法分析和语法分析(例子) 让我们以一个简单的例子来说明词法分析和语法分析的过程,假设我们有一个非常基础的编程语言片段: x = 3 + 5 词法分析(Lexical Analysis): 读取源代码: 系统首先读取这行代码的字符流。 分割和识别词法单元: x 被识别为一个标识符(Identifie 阅读全文

posted @ 2024-05-22 17:59 gogoy 阅读(95) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2024年5月20日

鱼油、鱼肝油和藻油

摘要: 鱼油、鱼肝油和藻油都是常见的膳食补充剂,但它们的来源和主要功效有所不同: 鱼油: 来源:鱼油是从深海鱼类(如鲑鱼、鲭鱼、鳕鱼等)的脂肪组织中提取的油脂。 主要成分:富含Omega-3多不饱和脂肪酸,特别是EPA(二十碳五烯酸)和DHA(二十二碳六烯酸)。 功效:主要用以补充人体所需的Omega-3脂 阅读全文

posted @ 2024-05-20 19:25 gogoy 阅读(29) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2024年5月10日

TCP长连接/HTTP长连接/HTTP长(短)轮询

摘要: TCP长连接/HTTP长连接/HTTP长轮询 TCP长连接 VS HTTP长连接 TCP长连接和HTTP长连接是两个相关但概念上有所区别的技术。 TCP长连接 TCP(Transmission Control Protocol)是互联网传输层的一个面向连接的协议,它提供可靠的数据传输服务。在TCP连 阅读全文

posted @ 2024-05-10 10:49 gogoy 阅读(401) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2024年5月7日

TheadLocal类学习

摘要: ThreadLocal 是 Java 中一个非常实用的线程相关的类,它提供线程本地变量,即每个线程都有自己独立的变量副本,从而避免了线程安全问题。下面我将通过几个方面来帮助你理解并学习如何使用 ThreadLocal。 基本概念 线程局部变量:每个线程都拥有一份 ThreadLocal 变量的副本, 阅读全文

posted @ 2024-05-07 15:47 gogoy 阅读(10) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2024年5月6日

幂等设计

摘要: 分布式幂等问题解决方案三部曲 https://mp.weixin.qq.com/s/3PAM2bSFFaeIBCWMc_pftQ 其它补充 服务端生成流水号来控制幂等性本身是一个常见的做法,并且在很多场景下是完全可行的。这样做可以确保每个请求都有一个全局唯一的标识,从而帮助识别和处理重复请求。但是, 阅读全文

posted @ 2024-05-06 20:34 gogoy 阅读(14) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2024年4月29日

GPU入门

摘要: https://qiankunli.github.io/2021/08/18/gpu.html CUDA提供了一组库和工具,可让开发人员使用高级语言(如C、C++和Fortran等编程语言)来编写GPU加速的应用程序 简介 简介 GPU 为什么深度学习需要使用GPU GPU 架构 和CPU对比 计算 阅读全文

posted @ 2024-04-29 16:13 gogoy 阅读(81) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2024年4月22日

Velocity和XTemplate(简称xtpl)模板

摘要: Velocity 和 XTemplate 是两种不同的模板引擎,它们用于在Web服务器或应用程序中动态生成HTML或其他文本格式。 Velocity: Velocity 是 Apache Software Foundation 领导的一个项目,它提供了一个基于Java的模板引擎。Velocity 使 阅读全文

posted @ 2024-04-22 14:19 gogoy 阅读(143) 评论(0) 推荐(0) 编辑

前端页面渲染(文档+数据)不同模式

摘要: 一张可被用户访问的页面,可以被拆分为主文档(html)和 数据 两个部分,这两个部分既可以是组合在一起的(SSR)即服务端渲染,也可以是分离的即前端渲染(SPA、异步渲染)。比如一些活动搭建平台,可以增加一个数据网关,实现SSR,提升用户体验。 渲染模式(服务端/前端-同步,前端-异步) 服务端渲染 阅读全文

posted @ 2024-04-22 10:57 gogoy 阅读(89) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2024年4月3日

在线型业务/大数据场景/AI时代的技术栈

摘要: 在线型业务的技术栈 首先当然是硬件,在线业务型的场景下,计算资源基本是CPU为主;存储资源则各种类型都有,主要是IO吞吐、时延、安全性等各种考虑;网络资源公网、内网类型,时延、吞吐考虑等。 在硬件之上(软件定义计算/存储/网络资源),基本都会使用类似K8S,或商用VMWare之类,来更方便的使用硬件 阅读全文

posted @ 2024-04-03 10:27 gogoy 阅读(43) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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