04 2024 档案

GPU入门
摘要:https://qiankunli.github.io/2021/08/18/gpu.html CUDA提供了一组库和工具,可让开发人员使用高级语言(如C、C++和Fortran等编程语言)来编写GPU加速的应用程序 简介 简介 GPU 为什么深度学习需要使用GPU GPU 架构 和CPU对比 计算 阅读全文

posted @ 2024-04-29 16:13 gogoy 阅读(148) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Velocity和XTemplate(简称xtpl)模板
摘要:Velocity 和 XTemplate 是两种不同的模板引擎,它们用于在Web服务器或应用程序中动态生成HTML或其他文本格式。 Velocity: Velocity 是 Apache Software Foundation 领导的一个项目,它提供了一个基于Java的模板引擎。Velocity 使 阅读全文

posted @ 2024-04-22 14:19 gogoy 阅读(213) 评论(0) 推荐(0) 编辑

前端页面渲染(文档+数据)不同模式
摘要:一张可被用户访问的页面,可以被拆分为主文档(html)和 数据 两个部分,这两个部分既可以是组合在一起的(SSR)即服务端渲染,也可以是分离的即前端渲染(SPA、异步渲染)。比如一些活动搭建平台,可以增加一个数据网关,实现SSR,提升用户体验。 渲染模式(服务端/前端-同步,前端-异步) 服务端渲染 阅读全文

posted @ 2024-04-22 10:57 gogoy 阅读(129) 评论(0) 推荐(0) 编辑

在线型业务/大数据场景/AI时代的技术栈
摘要:在线型业务的技术栈 首先当然是硬件,在线业务型的场景下,计算资源基本是CPU为主;存储资源则各种类型都有,主要是IO吞吐、时延、安全性等各种考虑;网络资源公网、内网类型,时延、吞吐考虑等。 在硬件之上(软件定义计算/存储/网络资源),基本都会使用类似K8S,或商用VMWare之类,来更方便的使用硬件 阅读全文

posted @ 2024-04-03 10:27 gogoy 阅读(86) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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