面向对象的设计原则(2)——依赖注入
摘要:
面向对象的设计原则(1)中提到的设计方法都是一种数据组织的一种方式,这几种都是主动依赖(主动去索取对象) 业务的东西都需要依赖框架的东西1、如果依赖的框架坏了2、或者要由静态工厂 改为 环境变量 这两种情况都需要改变为了解决上述问题,引入对象注入(依赖注入——电视依赖面板、依赖反转——框架的东西依赖于业务的东西)例1: 1 package objectoriented.coupling5; 2 3 import java.util.HashMap; 4 import java.util.Map; 5 6 7 public class Example { 8 pu... 阅读全文
posted @ 2013-11-23 19:50 gogoy 阅读(591) 评论(0) 推荐(0) 编辑