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無心道(失足程序员)
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2016年8月26日
游戏中精灵对象的属性功能设计
摘要: 我们大部分it人事可能都玩过游戏,且不止一款游戏,都知道游戏有属性; 在游戏中,包含哪些属性,时候数值策划而定; 属性牵涉三个大问题, 1,属性不管是前期还是后期变更可能会非常大; 2,存在不同的属性系统,比如人物基础属性,坐骑属性,宠物属性等; 3,属性计算;属性最终计算; 第一条和第二条,是非常
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posted @ 2016-08-26 16:46 無心道(失足程序员)
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