摘要:
上一篇文章我们讲诉了自定义线程执行器和任务处理器我们继续来讲解自定义线程的定时执行器,我们在很多场景下需要做到某些状态或者数据进行更新,如果事情很多很杂,很时候时候会创建很多不同的定时器那么势必会照成系统的消耗和性能低下的问题!今天我们来解决这一问题。首先我们创建定时任务执行器基类 1 /// 2... 阅读全文
摘要:
看了第一篇文章,多线程系列,看到了在线程执行任务队列有了一定的了解~!那么今天我来讲讲,怎么样构建通用的自定义线程概念!线程执行任务,肯定要有目标,但是如果写死了,那么一个线程处理执行职能按照思路处理一类任务,显然不满足我们的实际场景的需求,那么怎么才能创建灵活的线程执行器呢!首先我们来创建一个任务... 阅读全文