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柒壹零柒

安装vue-cli3

一、安装 @vue/cli

vue-cli2.x.x 版本安装
npm install -g vue-cli
# OR
yarn global add vue-cli
vue
-cli2.x.x 版本卸载 npm uninstall -g vue-cli # OR yarn global remove vue-cli

 

更新到 3.x 之后,vue-cli 的包名从 vue-cli 改成了 @vue/cli

vue-cli3.x.x 版本安装
npm install -g @vue/cli
# OR
yarn global add @vue/cli
vue-cli3.x.x 版本卸载 npm uninstall -g @vue/cli # OR yarn global remove @vue-cli

 

 

二、创建项目的三种方式

1.x 和 2.x 的 vue-cli 采用 init 命令创建项目

vue init webpack my-project

Vue CLI >= 3 和旧版使用了相同的 vue 命令,所以 Vue CLI 2 (vue-cli) 被覆盖了。如果你仍然需要使用旧版本的 vue init 功能,你可以全局安装一个桥接工具:

npm install -g @vue/cli-init
# `vue init` 的运行效果将会跟 `vue-cli@2.x` 相同
vue init webpack my-project

  

2.vue/cli 3.x 新增了图形化的方式来创建项目

vue ui

 然后浏览器会打开一个页面,可以按照页面将的引导创建项目

 

3.x.x 的 vue-cli 采用 init 命令创建项目

vue create my-project

 

三、参数详解

使用 create 命令创建项目的时候,有很多配置项需要选择

 

首先需要选择模块

 

如果选择默认选项 default,将会构建一个最基本的 vue 项目(没有 vue-router 也没有 vuex)

 

这里推荐选择第二项 Manually select features

然后根据自己的需求,使用空格键选择具体的模块

 

TypeScript 支持使用 TypeScript 书写源码。
Progressive Web App (PWA) Support PWA 支持。
Router 支持 vue-router 。
Vuex 支持 vuex 。
CSS Pre-processors 支持 CSS 预处理器。
Linter / Formatter 支持代码风格检查和格式化。
Unit Testing 支持单元测试。
E2E Testing 支持 E2E 测试。

 

 勾选之后,使用回车键进入下一步

 

这里需要选择路由模式,yes 是 history 模式,no 是 hash 模式

可以先从 hash 模式入手,不过实际项目通常采用 history 模式

 

然后选择一个合适 CSS 的预编译工具

 

 代码风格和eslint

 

选择lint

 

选择lint的配置文件如何存放,这里我选了分别存到具体的config文件,而不是package,便于管理

 

 是否保存本次创建项目的配置项,用于下次快速创建项目

 

 

 

 四、vue.config.js 

完成以上步骤之后,就已经可以开发 vue 项目了,但无法满足定制化的开发需求

这时候就需要手动创建一个 vue.config.js,官方的配置文档可以参考这里

这里我贴一个常用的 vue.config.js

// vue.config.js
module.exports = {
  publicPath: './',
  outputDir: 'dist', // 打包的目录
  lintOnSave: true, // 在保存时校验格式
  productionSourceMap: false, // 生产环境是否生成 SourceMap

  devServer: {
    open: true, // 启动服务后是否打开浏览器
    host: '0.0.0.0',
    port: 8080, // 服务端口
    https: false,
    hotOnly: false,
    proxy: null, // 设置代理
    before: app => {}
  },
}

 

 

五、环境变量

有过一定开发经验的小伙伴都知道,一个项目通常有三种模式:

开发模式 development、测试模式 test、生产模式 production

而开发中通常会根据环境变量 NODE_ENV 来进行区分这三种开发模式

 

直接在根目录下创建以 .env 为前缀的文件

这里的 .env 文件保存的是公用参数,可以在所有模式中获取到

而其他文件中的参数,只能在对应模式中获取到

比如 .env.development 中的参数,就只有在 development 模式下生效

 

然后在文件内添加对应的键值对

然后在 package.json 的 scripts 命令中添加对应的 mode

// serve、bulid 都有默认的模式,但最好是将模式显式的展现在配置项中

 

然后就能在项目中获取到对应模式下的值

 关于环境变量和模式的详情,可以参考官方文档 

 

posted @ 2019-07-19 17:18  要变得更好呀!  阅读(1448)  评论(0编辑  收藏  举报