随笔分类 - uni-app
我的uni-app开发历程,从踩坑到避坑
摘要:插件市场,搜索 painter 插件,这款插件很是强大,初次使用,存在一个问题,那就是由于跨域导致的图片路径问题 如果是存储在服务器的图片,需要使用 downloadFile 获取图片路径,跳过跨域机制 let that = this uni.downloadFile({ url: that.img
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摘要:onPullDownRefresh 下拉刷新,使用时,需要注意,uni-app 官网有这么两段话: 需要在 pages.json 里,找到的当前页面的pages节点,并在 style 选项中开启 enablePullDownRefresh 当处理完数据刷新后,uni.stopPullDownRefr
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摘要:项目一旦开始庞大起来,就会用到vuex了,我们都知道,它是状态存储管理器,相对于本地存储,更加轻量和安全 在小程序里,其实和平时的vue项目里 vuex 使用方法是一样的,所以我们如法炮制 main.js 同级创建 store 文件夹,再在文件夹里,创建 index.js、getters.js、da
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摘要:组件、插件的使用,其实和平时的 vue 项目都是如出一辙的,只是全局引用时,需要在 pages.json 文件里注册,下面有介绍 先介绍组件,在 main.js 同级创建 components 文件夹,创建 toTop.vue,名字自己随意命名 <template> <view v-show="sh
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摘要:在项目 main.js 同级创建 utils 文件夹, utils里创建 config.js文件,存储重要参数 // 获取平台信息 const { system, } = uni.getSystemInfoSync() // 请求服务器环境,xxx 在这里是填充,请自行替换 let baseUrl
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摘要:安装 HBuilderX 安装插件,结合自己的场景,酌情安装 创建项目 配置开发者工具路径(我这里是微信,请酌情处理) 在这里有一个小妙招,项目在开发者工具运行起来后,隐藏掉 HBuilderX,用vs code打开项目,修改代码,保存后,一样是实时更新视图的,就可以继续使用 习惯已久的 vs co
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