1、测试工程应该具备的基本职业素质:三心二意一能力。三心:细心、耐心、信心。二意:服务意识、团队意识。一能力:沟通能力。

2、如何成为一名优秀的测试工程师:内功(基础知识:计算机硬件、网络、操作系统、数据库等)、测试技术(黑盒测试中等价类、边界值、因果图等,白盒测试中的语句覆盖、分支覆盖、路径覆盖等)

1)、不断学习充电

2)、阅读原版书籍

3)、阅读缺陷管理系统中的缺陷报告

4)、阅读高手写的测试用例

5)、学习产品相关的业务知识

3、SQA——软件质量保障,CMM是SQA用来监督项目的一个标准质量模型,SQA按照CMM上面各种规则来检验各种各样的项目。CMM——能力成熟度模型

4、软件测试的原则:

1)、Zero bug——指的是软件没有任何bug,没有bug是不可能的,我们只能想方设法把软件的bug数控制在可以忍受的范围之内。Good enough——指的是只要软件达到一定的质量要求,就可以停止测试了。

2)、不要试图穷举测试

3)、开发人员不能既是运动员又是裁判员

4)、软件测试要尽早执行

5)、软件测试应该追溯需求

6)、缺陷的二八定理——缺陷的集群现象或是虫子窝现象

7)、缺陷具有免疫性

黑盒测试技术

等价类技术、边界值技术、因果图法、流程图法

缺陷管理

1、BUG的分类

Bug严重级别(Severity,Bug级别):是指因缺陷引起的故障对软件产品的影响程度。由测试人员指定。

A
错误导致了死机、产品失败(“崩溃”)、系统悬挂无法操作;

B
功能未实现或导致一个特性不能运行并且不可能有替代方案(包括计算错误);

C
错误导致了一个特性不能运行但可有一个替代方案;

D
错误是表面化或微小的(提示信息不太准确友好、错别字、UI布局或罕见故障等),对功能几乎没有影响,产品及属性仍可使用;

E
建设性的意见或建议。

Bug优先级(Priority):指缺陷必须被修复的紧急程度。由Bug分配者(开发组长/经理)指定。5
阻止相关开发人员的进一步开发活动,立即进行修复工作;阻止与此密切相关功能的进一步测试

4
必须修改,发版前必须修正

3
必须修改,不一定马上修改,但需确定在某个特定里程碑结束前须修正

2
如果时间允许应该修改

1
允许不修改

缺陷类型(Type):是根据缺陷的自然属性划分的缺陷种类。

Build
由于配置库、变更管理或版本控制引起的错误。

Data
数据、数据库、计算错误等。

Function
影响了重要的特性、产品接口、硬件结构接口和全局数据结构。如逻辑,指针,循环,递归,功能等缺陷。

Interface
与其他组件、模块或设备驱动程序、调用参数、控制块或参数列表相互影响的接口缺陷。

Performance
不满足系统可测量的属性值,如:执行时间,事务处理速率等。

Requirement
需求方面缺陷如(不明确、错误、考虑不全面等等)。

User Interface(简写UI)
人机交互特性:屏幕格式,页面排版、控件位置等方面的缺陷。

其它
未知错误

Bug状态(Status):指缺陷通过一个跟踪修复过程的进展情况。包括Open、Fixed、Closed及Postponed等Open
为测试人员新问题提交所标志的状态。为任务分配人(开发组长/经理)对该问题准备进行修改并对该问题分配修改人员所标志的状态。Bug解决中的状态,由任务分配人改变。对没有进入此状态的Bug,程序员不用管。

Fixed
为开发人员修改问题后所标志的状态,修改后还未测试。

Closed
为测试人员对修改问题进行验证后通过所标志的状态。由测试人员改变。

Postponed
1、由于开发时间、进度、重要程度或者技术/设计/需求等方面的原因,认为不能解决、须延期解决、或者本版不做留待到后续版本解决的Bug;

2、因设计结构问题无法修改。测试人员认为是Bug,不符合逻辑,也不符合用户的要求,但开发人员则认为是按照设计做的、只能如此处理,否则修改代价太大,这种问题可以拖后处理

duplicated
bug重复提交

Not error
测试员理解错,不是bug,测试员提错了

2、提交BUG注意事项:确保重现、要用最少且必要的步骤描述BUG、简洁准确完整、一个BUG一个报告

3、常见的BUG管理工具:TD、Track Record、Clearquest、Bugzilla、Mantis、JIRA

测试管理

测试周期:计划——测试设计——测试执行——测试评估