SVG

svg  矢量图

  svg绘制矢量图;canvas用于绘制位图

  svg使用xml格式绘制图形

  svg要有一个根节点,叫svg标签,就相当于html

  

  svg如果不设置大小,默认占用面积300*150

定义矩形

  rect标签 属性:width,height,x,y,rx,ry,fill,stroke-width,stroke,style

  style="fill-opacity:0.2;stroke-opacity:0.5;opacity:0.5"

  fill-opacity和opacity的区别:fill-opacity只改变填充色的透明度;opacity改变fill和stroke的透 明度都改变

定义圆

  circle:cx cy 定义圆的圆心坐标  r定义半径

定义椭圆

  ellipse:cx cy 定义圆心坐标  rx定义x轴半径,ry定义y轴半径

定义直线

  line:x1 y1 定义起始坐标 x2 y2 定义结束坐标  必须结合stroke绘制

定义多边形

  polygon points=" "  写多边形角的坐标

定义折线

  polyline points=" " 折点的坐标

定义路径

  path  d="M"

  M 是起点坐标  L 是相邻点坐标 Z 让路劲构成闭合回路

  H 代表水平的线条 默认y轴上的值一样

  V 代表垂直的线条 默认x轴上的值一样

  A 后面有七个值:X半径,Y半径,角度,弧长(0 小弧;1 大弧),方向(0 逆时针;1 顺时针),终点X坐标,终点Y坐标

transfrom:转换svg中的一个属性translate  rotate  scale

     平移,旋转都是以起点(0,0)(svg的左上角)点为参考点,而css3中以元素的中心点为参考点

  G 用于将相关元素进行组合

    G 身上的属性,子元素都会继承,但是g上的属性都必须是显现属性,不是svg元素私有的,比如g上的圆心坐标不行

text:用于定义文本 x y xy 的值在字体的左下角

  

  text-anchor="middle" 让字体居中

lmage 绘制图片

  x="图像的左上角的x轴坐标"

  y="图像的左上角的y轴坐标"

  width="图像的宽度"(必须)

  height="图像的高度"(必须)

  xlink:href="图像的路径"(必须)

use 用于复制元素 x y

  xy是相对原始的元素的坐标位置,不是相对的svg的0,0点坐标

animate:写在需要动画元素的中间

  attributeName  form to dur repeatCount="indefinite"(无限次)

  attributeName:目标属性名称;

  from="" to="" :  从哪到哪;

  dur:持续时间;

  repeatCount="indefinite"  动画的无限次播放

 

posted @ 2019-05-23 14:32  ZmXy  阅读(176)  评论(0编辑  收藏  举报