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2020年8月1日

WebGL-工作原理

摘要: 此文上接WebGL 基础概念。 在继续学习之前,我们需要探讨一下WebGL在GPU上究竟做了什么。 WebGL在GPU上的工作基本上分为两部分,第一部分是将顶点(或数据流)转换到裁剪空间坐标, 第二部分是基于第一部分的结果绘制像素点。 当你调用: var primitiveType = gl.TRI 阅读全文

posted @ 2020-08-01 16:59 www.blender-3d.cn 阅读(516) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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