摘要: (一)、创建一个武器类Weapen 定义类中属性:攻击力Power,速度speed,并实现构造方法创建一个Tank子类从Weapen类继承具有私有的方向字段dir(上下左右),并用属性封装定义攻击方法Attack(),打印“我是坦克,向**方向运动,速度***,攻击力***” 创建一个子弹类Bull 阅读全文
posted @ 2017-12-23 14:49 红树叶 阅读(1140) 评论(0) 推荐(0) 编辑