简单彩票

实现效果图:

整体代码:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>彩票</title>
</head>
<style>
  *{
    margin: 0;
    padding: 0;
  }
  li{
    list-style: none;
  }
  #box{
    position: relative;
  }
  #inner1{
    position: absolute;
    left: 100px;
    top: 100px;
  }
  #inner2{
    width: 200px;
    height: 30px;
    background-color: red;
    color: white;
    position: absolute;
    left: 100px;
    top: 130px;
    text-align: center;
    line-height: 30px;
    font-size: 20px;
  }
  #inner3{
    position: absolute;
    left: 115px;
    top: 165px;
  }
  #inner3 li{
    width: 30px;
    height: 30px;
    background-color: lightblue;
    border-radius: 50%;
    line-height: 30px;
    text-align: center;
    margin-top: 5px;
  }
</style>
<body>
  <div id="box">
    <div id="inner1">
      <input type="button" value="begin">
      <input type="button" value="pause">
      <input type="button" value="reset">
    </div>
    <div id="inner2">0</div>
    <ul id="inner3">
      <li>0</li>
      <li>1</li>
      <li>2</li>
      <li>3</li>
      <li>4</li>
      <li>5</li>
      <li>6</li>
    </ul>
  </div>
  <script>
    var inputs=document.getElementById("inner1").getElementsByTagName("input");
    var inner2=document.getElementById("inner2");
    var lis=document.getElementById("inner3").getElementsByTagName("li");

    // 1、创建随机数
    function rand(min,max){
      return parseInt(Math.random()*(max-min)+min);
    }

    // 排序
    function sortNum(a,b){
       return a-b;
    }

    // 19、给小于10的随机数前面补零
    function bl(n){
       return n<10?"0"+n:n;
    }

    //2、创建一个空数组存放随机数
    var arr=[];
    // 10、将下面的内容进行封装
    function myFunction(){
      // 13、每次重新调用这个函数时都要重新给这个数组赋值,即要清除这个数组里的元素——就是给这个数组重新赋上空值
      arr=[];
      //3、将随机数存放到数组中
      while(arr.length<lis.length){
        // 将1~30的随机数存放到一个定义的变量a中
        // 调用补零函数
        var a=bl(rand(1,30));

        // 5、去重
        for(var i=0;i<arr.length;i++){
          if(a==arr[i]){
            // 6、将每一个新得到的a的值与数组里面的数进行比较,若与其相等,则直接退出循环
            break;
          }
        }
        // 7、当for循环走完了,新得到的a没有与数组中的元素重复,则将此a加到数组里,得到新的数组
        if(i==arr.length){
          // 将a添加到arr中
          arr.push(a);
        }
        // 8、将数组中的元素进行排序——利用sort()
        arr=arr.sort(sortNum);
        // 9、将数组中的元素添加到每个小球里面
        for(var i=0;i<lis.length;i++){
          lis[i].innerHTML=arr[i];
        }

      }
      // 4、将数组中的元素存放到浏览器中
      inner2.innerHTML=arr;
      // console.log(arr)

    }

    // 11、利用定时器点击begin按钮开始随机取数
    // 12、定义一个变量存放定时器
    var timer=null;
    inputs[0].onclick=function(){
    // 15、避免连续点击后,再点击暂停按钮不在管用
    clearInterval(timer);
    timer=setInterval(function(){
      myFunction();
    },200);
  }

  // 14、点击pause暂停定时器
  inputs[1].onclick=function(){
    clearInterval(timer);
  }

  // 15、点击重置reset回到初始状态
  inputs[2].onclick=function(){
    // 16、给arr赋值为原来的元素
    arr=[0,1,2,3,4,5,6];
    // 17、将数组里的元素分别赋给小球里面的数
    for(var i=0;i<lis.length;i++){
      lis[i].innerHTML=arr[i];
    }
    // 18、返回inner2里面的数
    return inner2.innerHTML=0;
  }

  </script>
</body>
</html>

 

posted on 2017-04-09 16:22  cqt123  阅读(233)  评论(0编辑  收藏  举报

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