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您希望您的程式中具有复原机制,如果您直接在物件中建立复原机制,这会使得物件本身的职责加重,并且使得物件的重用性降低。

与其在物件内建立复原机制,不如将复原机制从物件中脱离出来,这个时候您可以使用Memento模式来达成这个功能。

Memento模式在Originator中保留一个Memento成员,这个Memento可以包括Originator的成员资讯,在外部的话,Memento可以由一个Caretaker维护,每对Originator作一个动作,Caretaker就保留Originator动作前的成员状态,如果以后要复原物件状态,只要从Caretaker取回Memento物件,对Originator进行状态复原。

Memento模式的 UML 类别结构图如下所示:


图中的Caretaker是用来保留原发者所创造的备忘录物件,以供日后复原时取回,state表示一个内部状态,内部状态多时,也可以将之组织为一个类别,Caretaker维护的Memento可以是多个,用来实现Redo与Undo多次的功能。

下面提供一个简单的实作,看看如何实现Memento模式:

  • Originator.java

public class Originator {
    private String name;
    private String phone;

    public Originator(String name, String phone) {
        this.name = name;
        this.phone = phone;
    }

    // Some operations make state changed
    public void someOperation() {
        name = "noboby";
        phone = "911-911";
    }

    // recover object's state
    public void setMemento(Memento m) {
        this.name = m.getName();
        this.phone = m.getPhone();
    }

    public Memento createMemento() {
        return new Memento(name, phone);
    }

    public void showInfo() {
        System.out.println("Name: " + name +
                         "\nPhone: " + phone + "\n");
    }
}

  • Memento.java

public class Memento {
    private String name;
    private String phone;

    public Memento(String name, String phone) {
        this.name = name;
        this.phone = phone;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public String getPhone() {
        return phone;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public void setPhone(String phone) {
        this.phone = phone;
    }
}  

  • Caretaker.java

public class Caretaker {
    private Memento memento;

    public void setMemento(Memento memento) {
        this.memento = memento;
    }

    public Memento getMemento() {
        return memento;
    }
}
\

  • Main.java

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Originator originator =
                      new Originator("Justin", "888-8888");
        Caretaker caretaker = new Caretaker();

        // save object's memento
        caretaker.setMemento(originator.createMemento());

        originator.showInfo();
        // some operations make the object's state changed
        originator.someOperation();
        originator.showInfo();

        // use memento to recover object's state
        originator.setMemento(caretaker.getMemento());
        originator.showInfo();
    }
}

可以结合 Command 模式来实作Redo/Undo的功能,将操作前后的物件状态记录下来,并记录所使用的命令,当要实现Undo/Redo时,只要取回Memento物件以复原物件状态即可。

posted on 2011-01-06 16:16  老男孩咖啡  阅读(200)  评论(0编辑  收藏  举报