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摘要: 官方文档 音频是iOS、tvOS和watchOS中的托管服务。系统通过使用音频会话在应用程序、应用程序间和设备级别管理音频行为,它属于一个单独的服务,由操作系统进行调度和管理,音频进程的异常中断并不会导致app的crash. 音频会话的结构如下: 上图中AudioSession作为app和操作系统的 阅读全文
posted @ 2020-11-15 14:37 阿甘左 阅读(939) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2020-11-14 16:25 阿甘左 阅读(438) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 官方文档 蓝牙4.0参考文档 使用蓝牙低能耗和BR/EDR(“经典”)设备进行通信。 核心蓝牙框架为你的应用程序提供了与支持蓝牙的低能耗(LE)和基本速率/增强数据速率(BR/EDR)无线技术进行通信所需的类。 不要对核心蓝牙框架的任何类进行子类化。不支持重写这些类,并导致未定义的行为。 在macO 阅读全文
posted @ 2020-11-13 03:19 阿甘左 阅读(456) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 官方文档 关于CoreAnimation CoreAnimation是 iOS和OS X的图形渲染的基础框架,它将大部分的图形绘制工作直接交给图形硬件来处理,图形硬件会加速图形渲染,具有更高的图形渲染能力,转移CPU的压力. 它在系统框架层次中的位置如下: 实际开发中,大都使用UIKit基本能满足动 阅读全文
posted @ 2020-11-10 01:49 阿甘左 阅读(221) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 考纲: C/S,P2P DNS FTP E-mail(MIME,SMTP,POP3) WWW(HTTP)万维网概念与组成结构 网络应用模型-C/S 客户端/服务器模型(C/S) 服务器处于监听状态,需要持续运行 客户机发起请求,并等待接收结果 服务器收到请求后,分析请求,进行必要的逻辑处理,并将结果 阅读全文
posted @ 2020-11-09 01:26 阿甘左 阅读(285) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 官方文档 ViewController的角色 视图控制器是应用程序内部的基础结构,每个应用程序App都必须至少有一个ViewController,把它拆分出来是View + Controller,分为视图和控制2个部分, 它提供了用户界面,以及提供用户界面与底层数据之间的交互,同时也可以在控制器中直 阅读全文
posted @ 2020-11-08 04:28 阿甘左 阅读(327) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 传输层基本概念 - 位于第四层网络层之上 - 传输层寻址与端口通信 - 面向进程通信的,提供进程之间的逻辑通信 传输层的重要协议 - TCP段: TCP链接管理,TCP可靠传输,TCP流量控制与拥塞控制 - UDP: UDP校验 传输层提供的服务 概念: 从通信和信息处理的角度来看,传输层向它上面的 阅读全文
posted @ 2020-11-07 19:40 阿甘左 阅读(683) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Mach-O是一种可执行文件,在Mac电脑上有很多不同的可执行文件,如打包的shell脚本,通c或者c++编译生成的可执行文件,还有一些是通过开发工具,如XCode创建出来的,对于不带附件信息的可以执行文件(如bundle,info.plist)直接点击就能运行,因为这部分执行文件是基于Comman 阅读全文
posted @ 2020-11-07 03:43 阿甘左 阅读(302) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 参考地址: https://developer.apple.com/library/archive/documentation/MacOSX/Conceptual/OSX_Technology_Overview/About/About.html#//apple_ref/doc/uid/TP40001 阅读全文
posted @ 2020-11-07 01:36 阿甘左 阅读(221) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文链接: (https://www.rightpoint.com/rplabs/switch-method-dispatch-table)[https://www.rightpoint.com/rplabs/switch-method-dispatch-table] 函数表派发 每个类当读维持一个 阅读全文
posted @ 2020-11-05 13:12 阿甘左 阅读(406) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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