11 2023 档案
摘要:我们考虑传统的区间最大子段和方法,维护最大前后缀和 和最大子段和 ,这些东西直接区间加是不好维护的。但我们发现,设选择的长度是变量 ,区间加上的值为 ,这些东西都可以写成一个 的一次函数形式,考虑维护这些一次函数。 具体的,我们在
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摘要:一个粗略的想法是对于所有状态 之间连边,求出图之后跑最短路。 首先钦定 , 考虑转移有哪些情况:要么从两边到中间距离小的一个往中间跳缩小范围,要么中间往两边跳扩大范围。我们定义第一种到的状态为父亲,第二种到的状态为左右儿子,不难发现整个图是一棵二
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摘要:找规律害人害己。 设 表示操作 次之后第 个左括号的位置,知道 之后可以简单二分出答案。 首先考虑 的递推式,左括号的位置改变有两种情况。((->(X 和 ()->)(,对应过来就是 \(f(k+1,x)=\min(f(
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摘要:一种常数较小的能在单次 时间内解决链修改链查询的数据结构。 普通的 LCT 也是 的,但是常数巨大。原因是它用辅助树维护了一个动态的虚实链剖分,在没有动态加边删边的问题中这显然是没有必要的。我们考虑将 LCT 强行静态化来减小长度。 具体的,我
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摘要:补一下往年的构造题。。。 大概是 的两倍往下,这启示我们每个栈最多只放两个元素。 首先考虑 的分,容易得到一个策略:留一个空栈不放,每个栈最多放两个。如果当前卡牌存在一个栈顶/栈底和它一样,那当前牌总是可以消掉的。否则当前栈中的卡牌一定两两不同,那一定还
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