js继承

继承

现在有一个"动物"对象的构造函数。


        function Animal() {
        this.BirthDesc = function () { alert("都是由另一个生命繁衍的") };
        }
        Animal.prototype.LivePlace = "Earth";
             

//还有一个猫对象


        function Cat_Ori(name, age) {
          this.Name = name;
          this.Age = age;
        }
             

怎样才能使"猫"继承"动物"呢?

利用call或apply方法

第一种方法也是最简单的方法,使用call或apply方法,将父对象的构造函数绑定在子对象上,即在子对象构造函数中加一行


        function Cat_Herit(name, age) {
             arguments//参数
             Animal.apply(this, arguments);
             this.Name = name;
             this.Age = age;
        }
        var cat1 = new Cat_Herit("Tom", 2);
             

只能继承Animal下非原型下的成员

alert(cat1.BirthDesc);不行

prototype直接赋值为新继承类对象

第二种方法更常见,使用prototype属性。

首先呢,每一个实例也有一个constructor属性,指向它的构造函数

一个prototype对象都有一个constructor属性,指向它的构造函数


        var cat3 = new Cat_Ori("HaHa", 7);
        alert(cat3.constructor == Cat_Ori); //true 
        alert(Cat_Ori.prototype.constructor == Cat_Ori); //true 
             

第二步

现在如果把Cat_Ori.prototype.constructor指向Animal,新创建的对象的constructor就会指向Animal


        Cat_Ori.prototype.constructor = Animal;
        var cat4 = new Cat_Ori("HaHa", 7);
        alert(cat4.constructor == Cat_Ori); //false 
        alert(cat4.constructor == Animal); //true        
             

但不能调用cat4.LivePlace和cat4.BirthDesc()

如果把第二步变成


        Cat_Ori.prototype = new Animal();
             

如果"猫"的prototype对象,指向一个Animal的实例,那么所有"猫"的实例,就能继承Animal了。

我们将Cat的prototype对象指向一个Animal的实例,它相当于完全删除了prototype 对象原先的值,然后赋予一个新值,加了这一行以后,Cat.prototype.constructor指向Animal。Cat_Herit.prototype是一个Animal的实例.


        var cat5 = new Cat_Ori("HaHa", 7);
             

每一个实例也有一个constructor属性,默认调用prototype对象的constructor属性,即cat5.constructor也指向Animal!


        alert(cat5.constructor == Cat_Ori); //false 
        alert(cat5.constructor == Animal); //true 
        alert(Cat_Ori.prototype.constructor == Animal); //true 
        console.log(cat5.LivePlace);
        cat5.BirthDesc();
        console.log(cat5.Name);
             

/是能调用了,但出现了cat5.constructor == Animal这种继承性的紊乱,但出现了cat5明明是用构造函数Cat_Ori生成的所以需要进行纠正,下面这行是必须遵守的


        Cat_Herit.prototype.constructor = Cat_Herit;
             

即一般正式的写法是 o.prototype = {};后接着写 o.prototype.constructor=o;

prototype直接赋值为继承类prototype

这种方法是对第二种方法的改进。由于Animal对象中,不变的属性都可以直接写入Animal.prototype。所以,我们也可以让Cat()跳过 Animal(),直接继承Animal.prototype。


        function Cat_OriNew(name, age) {
            this.Name = name;
            this.Age = age;
        }
        Cat_OriNew.prototype = Animal.prototype;
        Cat_OriNew.prototype.constructor = Cat_OriNew;

       

        var cat6 = new Cat_OriNew("XiXi", 9);
        console.log(cat6.LivePlace);
        console.log(cat6.Name);     
             

当然了,这样还是没法调用Animal中的非原型成员的,cat6.BirthDesc()不能

相比较于前一种方法,这样做的优点是效率比较高(不用执行和建立Animal的实例了),比较省内存。缺点是 Cat.prototype和Animal.prototype现在指向了同一个对象,那么任何对Cat.prototype的修改,都会反映到Animal.prototype。

而且呢具体表现在:实际上把Animal.prototype对象的constructor属性也改掉了!


        alert(Animal.prototype.constructor == Cat_OriNew); //true
        

综上看出,直接继承prototype是有一定缺陷的,可以利用第三者

利用funtion(){}空对象


        var F = function () { };
        F.prototype = Animal.prototype;
        Cat_OriNew.prototype = new F();
        Cat_OriNew.prototype.constructor = Cat_OriNew;
             

F是空对象,所以几乎不占内存。这时,修改Cat的prototype对象,就不会影响到Animal的prototype对象。

我们可以封装成一个方法


        function extend_proto(child, parent) {
            var F = function () { };
            F.prototype = parent.prototype;
            child.prototype = new F();
            child.prototype.constructor = child;
            child.uber = parent.prototype;
        }
             

最后的一行 意思是为子对象设一个uber属性,这个属性直接指向父对象的prototype属性。(uber是一个德语词,意思是"向上"、"上一层"。)这等于在子对象上打开一条通道,可以直接调用父对象的方法。这一行放在这里,只是为了实现继承的完备性,纯属备用性质。


        function Cat_OriGood(name, age) {
            this.Name = name;
            this.Age = age;
        }
        extend_proto(Cat_OriGood, Animal);
        var cat7 = new Cat_OriGood("HaXi", 15)
        console.log(cat7.LivePlace); //能 
        //  cat7.BirthDesc(); //不能 
             

上面是采用prototype对象,实现继承。我们也可以换一种思路,纯粹采用"拷贝"方法实现继承。 简单说,如果把父对象的所有属性和方法,拷贝进子对象,不也能够实现继承吗?这样我们就有了第五种方法。

拷贝


        function extend_copy(child, parent) {
            var p = parent.prototype;
            var c = child.prototype;
            for (var i in p) {
                c[i] = p[i];
            }
            c.uber = p;
        }
             

这个函数的作用,就是将父对象的prototype对象中的属性,一一拷贝给Child对象的prototype对象。


        function extendCopy_Shallow(p) {
            var c = {};
            for (var i in p) {
                c[i] = p[i];
            }
            c.uber = p;
            return c;
        }
             

而这样的拷贝有一个问题。那就是,如果父对象的属性等于数组或另一个对象,那么实际上,子对象获得的只是一个内存地址,而不是真正拷贝,因此存在父对象被篡改的可能。比如:


        Chinese.birthplaces = ['北京', '南京', '开封', '洛阳'];
        var doctor2 = extendCopy_Shallow(Chinese);
        doctor2.birthplaces.push('洛杉矶');
        console.log(doctor2.birthplaces); //'北京', '南京', '开封', '洛阳','洛杉矶'   
        console.log(Chinese.birthplaces);//'北京', '南京', '开封', '洛阳','洛杉矶'  篡改了
        

所以,extendCopy_Shallow()只是拷贝基本类型的数据,我们把这种拷贝叫做"浅拷贝"。这是早期jQuery实现继承的方式。

所谓"深拷贝",就是能够实现真正意义上的数组和对象的拷贝。它的实现并不难,只要递归调用"浅拷贝"就行了。


        function extenCopy_Deep(p, c) {
            var c = c || {};
            for (var i in p) {
                if (typeof p[i] === 'object') {
                    c[i] = (p[i].constructor === Array) ? [] : {};
                    extenCopt_Deep(p[i], c[i]);
                }
                else {
                    c[i] = p[i];
                }

            }
            return c;
        }
             

        Chinese.GoodPlaces = ['北京', '上海', '天津', '广州'];
        var doctor3 = extenCopy_Deep(Chinese);
        doctor3.birthplaces.push('非洲');
        console.log(doctor3.birthplaces); //'北京', '上海', '天津', '广州','非洲'   
        console.log(Chinese.birthplaces);//'北京', '上海', '天津', '广州'    未篡改
        //目前,jQuery库使用的就是这种继承方法。
             

 

升华实践


        function $class(constructor, prototype) {
            var c = constructor || function () { };
            var p = prototype || {};
            // c.prototype = p;
            for (var atr in p) {
                c.prototype[atr] = p[atr];
            }
            return c;
        }

        function Person(name) {
            this.name = name;
        }
        var proto = {
            getName: function () { return this.name },
            setName: function (name) { this.name = name; }
        }

        var Man = $class(Person, proto);
        var Woman = $class(Person, proto);
        console.log(Man == Woman); //true
        var man = new Man("Andy");
        var woman = new Woman("Lily");
             

        function $class2(constructor, prototype) {
            var c = constructor || function () { };
            var p = prototype || {};
            return function () {
                for (var atr in p) {
                    arguments.callee.prototype[atr] = p[atr];
                }
                c.apply(this, arguments);
            }
        }

        var Man2 = $class(Person, proto);
        var Woman2 = $class(Person, proto);
        console.log(Man2 == Woman2); //false
             
posted @ 2017-04-25 15:07  凯帝农垦  阅读(112)  评论(0编辑  收藏  举报