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2012年5月11日

Android游戏开发系统控件-ProgressBar

摘要: Android游戏开发系统空间-ProgressBarProgressBar(运行进度条)是较常用到的组件,例如下载进度,安装程序进度、加载资源进度显示条等。在Android中提供了两种样式分别表示在不同状态下显示的进度条,下面来实现这两种样式。创建项目: "ProgressBarProject"作者:wwj日期:2012/5/11功能:显示两种样式的进度条项目运行效果图:项目代码修改布局文件=>>main.xml<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <Linear 阅读全文

posted @ 2012-05-11 16:48 1.曲待续 阅读(162) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Andriod游戏开发系统控件-RadioButton

摘要: Andriod游戏开发系统控件-RadioButtonRadioButton是单选按钮,和CheckButton一样都基础Button。RadioButton一般都存在单选组(RadioGroup)中,当多个RadioButton存放在一个单选组中,只能选一个RadioButton;如果想实现RadioButton的多选,那就需要多个RadioGroup。创建项目:RadioButtonProject作者:wwj日期:2012/5/11功能:实现单选按钮项目运行效果图:修改布局文件:=>>main.xml <?xml version="1.0" encod 阅读全文

posted @ 2012-05-11 15:57 1.曲待续 阅读(180) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android游戏开发系统控件-CheckBox

摘要: Android游戏开发系统控件-CheckBox2012/5/11 星期五CheckBox是Android系统最普通的UI控件,继承了Button按钮下面通过一个实例来学习作者:wwj功能:实现复选框的功能创建项目“CheckBoxProject”运行项目效果截图:代码实现:=>>main.xml<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android& 阅读全文

posted @ 2012-05-11 13:57 1.曲待续 阅读(165) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2012年5月10日

Android游戏开发系统控件-EditText

摘要: Android游戏开发系统控件-EditTextEditText(输入框)是与用户交互数据常用的组件,例如在登录游戏,输入账号、密码等信息时经常用到。创建项目“EditTextProject”作者:wwj日期:2012/5/10功能:在输入框中输入内容并能显示到TextView当中项目运行结果截图:项目源码如下:main.xml(布局文件) <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com 阅读全文

posted @ 2012-05-10 22:48 1.曲待续 阅读(192) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android游戏开发系统控件-ImageButton

摘要: Android游戏开发系统控件-ImageButtonImageButton与Button类似,区别在于ImageButton可以自定义一张图片作为一个按钮;也正因为使用图片代替了按钮,所以ImageButton按下和抬起的样式效果需要自定义。下面为学习ImageButton做的的实例:创建ImageButton项目模拟器运行效果截图:按下按钮:抬起按钮:项目源码:main.xml修改如下: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android=" 阅读全文

posted @ 2012-05-10 22:06 1.曲待续 阅读(200) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android游戏开发系统控件-Button

摘要: Android游戏开发系统控件-ButtonButton(按钮)是一个常用的系统小组件,很小但是在开发中最常用到。一般通过与监听器使用,从而触发一些特定事件。下面为一个Andriod项目“ButtonProject”,对应的代码如下作者:wwj项目功能:点击按钮触发事件代码分别为:main.xmlstring.xmlButtonProject.java项目运行效果图:代码清单:=》》main.xml<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android=&qu 阅读全文

posted @ 2012-05-10 19:07 1.曲待续 阅读(186) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2012年5月9日

Android开发-Intent 和 Activity

摘要: @学习记录2012/5/9 星期三Intent的基本作用:一个Intent对象包含了一组信息:1.Component name2.Action3.Date4.Category5.Extras6.FlagsIntent 概述•Intent是Android的核心组件,利用消息实现应用程序间的交互机制,这种消息描述了应用中一次操作的动作、数据以及附加数据,系统通过该Intent的描述负责找到对应的组件,并将Intent传递给调用的组件,完成组件的调用。•Intent由动作、数据、分类、类型、组件和扩展信息等内容组成,每个组成都由相应的属性进行表示,并提供设置和获取相应属性的方法组成属性设置属性方法获 阅读全文

posted @ 2012-05-09 22:09 1.曲待续 阅读(154) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android开发 - Activity初步

摘要: Activity初步1.Activity的主要作用@学习记录:1)是Android应用中负责与用户交互的组件2)实际上是Window容器,用来存放各种控件2.创建一个Activity的方法@学习记录:1)创建一个应用程序,样例:Activity012)创建好一个应用程序后就创建好了一个Activity,不过这个Activity没有实际意义代码清单://Activity01Activity.javapackage com.Activity;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;public class Activity01Act 阅读全文

posted @ 2012-05-09 13:26 1.曲待续 阅读(140) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2012年5月8日

来自java文档 Socket类

摘要: java.net 类 Socketjava.lang.Object java.net.Socket 直接已知子类: SSLSocket public class Socketextends Object此类实现客户端套接字(也可以就叫“套接字”)。套接字是两台机器间通信的端点。 套接字的实际工作由 SocketImpl 类的实例执行。应用程序通过更改创建套接字实现的套接字工厂可以配置它自身,以创建适合本地防火墙的套接字。从以下版本开始: JDK1.0 另请参见:setSocketImplFactory(java.net.SocketImplFactory),SocketImpl, Sock.. 阅读全文

posted @ 2012-05-08 20:36 1.曲待续 阅读(2398) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2012年5月6日

来自java文档 URL类

摘要: java.net类 URLjava.lang.Objectjava.net.URL 所有已实现的接口:Serializablepublic final classURLextendsObjectimplementsSerializable类URL代表一个统一资源定位符,它是指向互联网“资源”的指针。资源可以是简单的文件或目录,也可以是对更为复杂的对象的引用,例如对数据库或搜索引擎的查询。有关 URL的类型和格式的更多信息,可从以下位置找到: http://www.socs.uts.edu.au/MosaicDocs-old/url-primer.html通常,URL可分成几个部分。上面的 UR 阅读全文

posted @ 2012-05-06 16:00 1.曲待续 阅读(195) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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