2012年6月19日

Android游戏开发基础part5--剪切区域

摘要: 游戏开发基础part5--剪切区域剪切区域在游戏开发中也是画布很常用的一个函数,是游戏开发需要重点掌握的知识点。自己在学习第5章的时候,就体会到剪切的用处。剪切区域呢,也称可视区域,是由画布进行设置的;它指的是在画布上设置一块区域,当画布一旦设置了可视区域,那么除此区域以外,绘制的任何内容都将看不到;这是很有趣的事情,哈哈,哪里有趣,白痴。新建项目:ClipCanvasProject,还是在SurfaceView游戏框架下进行开发。剪切区域内容不多,就是一个函数:clipRect(int left, int top, int right, int bottom)作用:为画布设置矩形可视区域,( 阅读全文

posted @ 2012-06-19 11:19 1.曲待续 阅读(191) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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