Java语言程序设计 第8章 图形用户界面 -容器、组件
摘要:
//例8.1 窗口容器
/*
*本例介绍的应用程序创建一个可以移动、改变大小、最大化、可变成图标且可以关闭的窗口
*运行程序可以弹出窗口对象,结果如图所示
*/
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
public class JF0 extends JFrame
{ public JF0(String s) { super(s); //调用父类JFrame的构造方法,给窗口命名 setBounds(200,200,500,400); //设置窗口位置,窗口大小 setVisible(true); //设置窗口是否可见 try ... 阅读全文
posted @ 2012-04-03 14:09 1.曲待续 阅读(265) 评论(0) 推荐(0) 编辑