Android的网络应用 - 简单的C/S聊天室

Android的网络应用 - 简单的C/S聊天室

服务器端:提供两个类

创建ServerSocket监听的主类:MyServer.java

负责处理每个Socket通信的线程类:ServerThread.java

 

客户端:是一个Android应用程序

==>MultiThreadClient

界面提供两个文本框和一个发送按钮

Activity通过Handler来处理来自子线程的消息

客户端需要一个子线程负责读取来自网络的数据

 

项目效果:

 

服务器端代码:

MyServer.java

import java.io.IOException;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.ArrayList;


public class MyServer
{
	//定义保存所有Socket的ArrayList
	public static ArrayList<Socket> socketList 
		= new ArrayList<Socket>();
    public static void main(String[] args) 
		throws IOException
    {
        ServerSocket ss = new ServerSocket(8000);
		while(true)
		{
			//此行代码会阻塞,将一直等待别人的连接
			Socket s = ss.accept();
			socketList.add(s);
			//每当客户端连接后启动一条ServerThread线程为该客户端服务
			new Thread(new ServerThread(s)).start();
		}
 

 

ServerThrad.java

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;



//负责处理每个线程通信的线程类
public class ServerThread implements Runnable 
{
	//定义当前线程所处理的Socket
	Socket s = null;
	//该线程所处理的Socket所对应的输入流
	BufferedReader br = null;
	public ServerThread(Socket s)
		throws IOException
	{
		this.s = s;
		//初始化该Socket对应的输入流
		br = new BufferedReader(new InputStreamReader(
			s.getInputStream() , "utf-8"));   //②
	}
	public void run()
	{
		try
		{
			String content = null;
			//采用循环不断从Socket中读取客户端发送过来的数据
			while ((content = readFromClient()) != null)
			{
				//遍历socketList中的每个Socket,
				//将读到的内容向每个Socket发送一次
				for (Socket s : MyServer.socketList)
				{
					OutputStream os = s.getOutputStream();
					os.write((content + "\n").getBytes("utf-8"));
				}
			}
		}
		catch (IOException e)
		{
			e.printStackTrace();
		}
	}
	//定义读取客户端数据的方法
	private String readFromClient()
	{
		try
		{
			return br.readLine();	
		}
		//如果捕捉到异常,表明该Socket对应的客户端已经关闭
		catch (IOException e)
		{
			//删除该Socket。
			MyServer.socketList.remove(s);    //①
		}
		return null;
	}
}


 

客户端代码:

布局文件:main.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
	android:orientation="vertical"
	android:layout_width="fill_parent"
	android:layout_height="fill_parent"
	>
<LinearLayout 
	android:orientation="horizontal"
	android:layout_width="fill_parent"
	android:layout_height="wrap_content"
	>
<!-- 定义一个文本框,它用于接受用户的输入 -->
<EditText
	android:id="@+id/input"  
	android:layout_width="240px" 
	android:layout_height="wrap_content" 
	/>
<Button
	android:id="@+id/send"  
	android:layout_width="fill_parent" 
	android:layout_height="wrap_content" 
	android:paddingLeft="8px"
	android:text="@string/send"
	/>
</LinearLayout>
<!-- 定义一个文本框,它用于显示来自服务器的信息 -->
<EditText
	android:id="@+id/show" 
	android:layout_width="fill_parent" 
	android:layout_height="fill_parent" 
	android:gravity="top"
	android:editable="false" 
	android:cursorVisible="false" 
	/>
</LinearLayout>


Activity文件:MultiThreadClient.java

package org.wwj.net;

import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;

public class MultiThreadClient extends Activity
{
	// 定义界面上的两个文本框
	EditText input, show;
	// 定义界面上的一个按钮
	Button send;
	OutputStream os;
	Handler handler;

	@Override
	public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
	{
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.main);
		input = (EditText) findViewById(R.id.input);
		send = (Button) findViewById(R.id.send);
		show = (EditText) findViewById(R.id.show);
		Socket s;
		handler = new Handler()
		{
			@Override
			public void handleMessage(Message msg)
			{
				// 如果消息来自于子线程
				if (msg.what == 0x123)
				{
					// 将读取的内容追加显示在文本框中
					show.append("\n" + msg.obj.toString());
				}
			}
		};
		try
		{
			s = new Socket("183.30.181.228 ", 8000);
			// 客户端启动ClientThread线程不断读取来自服务器的数据
			new Thread(new ClientThread(s, handler)).start(); // ①
			os = s.getOutputStream();
		}
		catch (Exception e)
		{
			e.printStackTrace();
		}
		send.setOnClickListener(new OnClickListener()
		{
			@Override
			public void onClick(View v)
			{
				try
				{
					// 将用户在文本框内输入的内容写入网络
					os.write((input.getText().toString() + "\r\n")
						.getBytes("utf-8"));
					// 清空input文本框
					input.setText("");
				}
				catch (Exception e)
				{
					e.printStackTrace();
				}
			}
		});
	}
}


子线程类:ClientThread.java

package org.wwj.net;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.Socket;

import android.os.Handler;
import android.os.Message;

public class ClientThread implements Runnable
{
	//该线程负责处理的Socket
	private Socket s;
	private Handler handler;
	//该线程所处理的Socket所对应的输入流
	BufferedReader br = null;
	public ClientThread(Socket s , Handler handler)
		throws IOException
	{
		this.s = s;
		this.handler = handler;
		br = new BufferedReader(
			new InputStreamReader(s.getInputStream()));
	}
	public void run()
	{
		try
		{
			String content = null;
			//不断读取Socket输入流中的内容。
			while ((content = br.readLine()) != null)
			{
				// 每当读到来自服务器的数据之后,发送消息通知程序界面显示该数据
				Message msg = new Message();
				msg.what = 0x123;
				msg.obj = content;
				handler.sendMessage(msg);
			}
		}
		catch (Exception e)
		{
			e.printStackTrace();
		}
	}
}


 

posted on 2012-08-02 23:08  1.曲待续  阅读(225)  评论(0编辑  收藏  举报

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