Android开发 - Activity初步
Activity初步
1. Activity的主要作用
@学习记录:
1) 是Android应用中负责与用户交互的组件
2) 实际上是Window容器,用来存放各种控件
2. 创建一个Activity的方法
@学习记录:
1) 创建一个应用程序,样例:Activity01
2) 创建好一个应用程序后就创建好了一个Activity,不过这个Activity没有实际意义
代码清单:
//Activity01Activity.java
package com.Activity;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
public class Activity01Activity extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);//调用父类的OnCreate
setContentView(R.layout.main); //引用布局文件
}
}
3)创建Activity的要点
package com.Activity;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
/**
* 创建Activity要点
* 1.一个Activity就是一个类,并且这个类要继承Activity
* 2.需要复写OCreate方法
* 3.每一个Activity都需要在AndroidManifest.xml文件中进行配置
* 4.为Activity添加必要的控件
* @author Administrator
*
*/
public class Activity01Activity extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);//调用父类的OnCreate
setContentView(R.layout.main); //引用布局文件
TextView myTextView = (TextView)findViewById(R.id.myTestView);
Button myButton = (Button)findViewById(R.id.myButton);
myTextView.setText("myTextView");
myButton.setText("myButton");
}
}
3. 在AndroidManifest.xml文件当中注册应用Activity的方法
@学习记录:
1) 首先做main.xml布局文件中注册id
修改main.xml源代码
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical" >
//添加文本控件
<TextView
android:id="@+id/myTestView" //注册文本控件的id
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
/>
//添加按钮控件
<Button
android:id="@+id/myButton" //注册按钮控件的id
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
/>
</LinearLayout>
2)在R.java资源文件中会自动生成对应的id类
代码如下:
/* AUTO-GENERATED FILE. DO NOT MODIFY.
*
* This class was automatically generated by the
* aapt tool from the resource data it found. It
* should not be modified by hand.
*/
package com.Activity;
public final class R {
public static final class attr {
}
public static final class drawable {
public static final int ic_launcher=0x7f020000;
}
public static final class id { //自动生成的id内部类
public static final int myButton=0x7f050001;
public static final int myTestView=0x7f050000;
}
public static final class layout {
public static final int main=0x7f030000;
}
public static final class string {
public static final int app_name=0x7f040001;
public static final int hello=0x7f040000;
}
}
3) 然后就是通过在Activity01Activity.java文件中调用findViewByid方法引用
因为findViewByid方法返回值是View类型,所以要强制转换为相应控件的类型
如:
TextViewmyTextView = (TextView)findViewById(R.id.myTestView);
Button myButton= (Button)findViewById(R.id.myButton);
4.在Activity当中添加控件的方法
@学习记录:
关于在Activity当中添加控件的方法在第三点已经说明:
//添加文本控件
<TextView
android:id="@+id/myTestView" //注册文本控件的id
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
/>
//添加按钮控件
<Button
android:id="@+id/myButton" //注册按钮控件的id
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
/>
完成了以上的4步,一个简单的Activity就创建完成了。运行实例: