C++ Primer 第三章 标准库类型 笔记

C++ Primer 第三章 标准库类型

标准库类型是我之前没有接触过内容,不仅是这一章,整本书有很多东西对我来说都是新的,谭伯伯那本介绍的东西只是C++中的皮毛罢了。感觉到学习C++将是个无底洞。学到什么程度才算高深,我现在心里没数,只能硬着头皮,踏着那倔强的神经学下去。

 

第2章所涉及的类型都是低级数据类型:这些类型表示数值或字符的抽象,并根据器具体机器表示来定义。

本章介绍两种最重要的标准库类型string和vector。string类型支持长度可变的字符串,vetor可用于保存一组指定类型的对象。

3.1 命名空间的using声明

前面看到过std::cin这样的读取数据操作,如果每次读取数据时都这么写代码会感觉非常麻烦和不简洁,现在介绍一种最安全的机制:using声明

-使用using声明,我们可以直接引用名字,而不需要在引用改名字的命名空间。

如:  using std::cin;

-每个名字都需要一个using声明

如以下代码:


 

-对cin,cout和endl进行using声明,就意味着以后可以省去前缀std::,直接使用命名空间中的名字,这样代码可以更易读。

 

3.2 标准库string类型

摘要:

string类型的输入操作符:

Ø 读取并忽略开头所有空白字符

Ø 读取字符直至再次遇到空白字符,读取终止。

 

getline读取整行文本:

-这个函数接受两个参数:一个输入流对象和一个string对象

-与输入操作符不一样:不忽略行开头发换行符。

 

关于string对象的操作

sizeempty操作

可以用size操作获取string对象的长度(字符的个数)

如:对象s,调用size函数:s.size();

也可以用来判断string对象是否为空:

if(s.size()==0)

 

判断string对象是否为空第二种方法就是用empty操作

if(s.empty())

empty()成员函数将返回bool值,string对象为空则返回true,否则返回false。

string::size_type类型

-size操作返回的是string::size_type类型的值

它定义为与unsigned型具有相同含义,并且可以保证足够大能够存储任意string对象的长度。

 

从string对象获取字符

-下标操作符需要一个size_type类型的值,来标明要访问字符的位置。

-string对象的下标从0开始,对象s的最后一个字符表示为s[s.size()-1]

可以用下标操作符分别取出string对象的每个字符,分别输出:

string str(“some string”);

for(string::size_typeix=0;ix!=str.size();++ix)

cout<<str[ix]<<endl;

-下标操作可用作左值

for(string::size_typeix=0;ix!=str.size();++ix)

str[ix]=’*’;

string对象中字符的处理都在cctype头文件定义。

 

 

标准库vector类型

-vector是同一种类型的对象的集合,每个对象都有一个对应的整数索引值。

-vector被称为容器,是因为它可以包含其他对象,一个容器中的所有对象都必须是同一种类型的。

-vector是一个类模板,使用模板可以编写一个类定义或函数定义,而用于多个不同的数据类型。

-和其他变量一样,定义vector对象要指定和一个变量列表。

具体如下:

vector<int> ivec;  //该类型即是含有若干int类型对象,变量名为ivec

 

vector对象的定义和初始化

- vector对象的定义和初始化

下面介绍几种初始化vector对象的方式

vector<T>v1;          //默认构造函数,v1为空

vector<T>v2(v1);      //v2是v1的一个副本

vector<T>v3(n,i);     //v3包含n个值为i的元素

vector<T>v4(n);       //v4含有初始化的元素的n个元素

 

vector对象的操作

-vector标准库提供了许多类似string对象的操作

-如对size和empty的操作跟string类型一样的

向vector添加元素

用以下代码来说明:

 string word;

vector<string>text;

while(cin>>word){

      text.push_back(word);

}

-上述代码中 text.push_back(word)是vector对象text引用push_bacd()函数,这个操作的作用是为vector添加元素,添加到vector对象的后面。

vector的下标操作

跟string类型类似,用size_type类型作为vector下标类型:

for(vector<int>::size_typeix=0;ix!=str.size();++ix)

ivec[ix]=0;

-警告:下标操作不添加元素,仅能对确定存在的元素进行下标操作。

 

 

3.4 迭代器简介

-迭代器是一种检查容器内元素并遍历元素的数据类型

-它可以代替下标操作来访问元素,并且比下标操作跟通用,所有标准库容器都定义了相应的迭代器类型,而只有少数的容器支持下标操作。

容器的iterator类型

如vector:

vector<int>::iteratoriter;//定义名为iter的变量,它的数据类型是由vector<int>定义的iterator类型。

关于术语:迭代器和迭代器类型

-重要理解:若一种类型支持一组确定的操作(这些操作可用来遍历容器内的元素,并访问这些元素的值),我们就称这种类型为迭代器

 

beginend操作

-这两个操作用来返回迭代器

vector<int>::iteratoriter=ivec.begin();

-用begin操作返回迭代器指向的第一个元素,end操作来返回迭代器指向的最后一个元素下一个元素(称为超出末端迭代器)

 

const_iterator

-每种容器类型还定义const_iterator的类型,该类型只能用于读取容器内的元素,但不能改变其值。

-当对const_iterator类型进行解引用(*),返回的是一个const值,不允许用const_iterator进行赋值。

-使用const_iterator类型时,它自身的值可以改变,但不能用来改变其所指向的元素的值。

-可以对迭代器进行自增以及使用解引用操作符来读值,但不能对该元素值赋值。

-注意:不要把const_iterator对象与const的iterator对象混淆。

-const迭代器几乎没什么作用,因为一旦它初始化,只能用它来改写其指向的元素,而不能使它指向任何元素。

 

 

3.5 标准库bitset类型

-提供bitset类型是用来处理二进制位的有序集的。

-bitset也是一种类模板,但与vector的区别仅在其长度而不在其类型。

-在定义bitset时,要明确bitset含有多少位,须在尖括号内给出长度值:

bitset<32>bitvec;   //bitvec被定义为含有32位的bitset对象

 

初始化bitset对象的方法

bitset<n>b;            //对象b有n为位,每位为0

bitset<n> b(u);       //b是unsignedlong型u的一个副本

bitset<n> b(s);       //b是string对象s中含有位串的副本

bitset<n> b(s,pos,n);//b是s中从位置pos开始的n个位的副本

-当用unsigned long值作为bitset对象的初始值时,该值将转化为二进制的位模式。

十六进制值0xffff表示为二进制位就是十六个1十六个0

//bitvec1 的长度小于初始化值

bitset<16>bitvec1(0xffff);   //0~15位被设置为1

//bitvec2的长度和unsigned long相同

bitset<32>bitvec2(0xffff);   //0~15位设置为1,1~31位设置为0

//bitset3的长度大于usigned long

bitset<128>bitvec3(0xffff);  //位32到127被初始化为0

当用string对象初始化bitset对象时,string对象直接表示为为模式。从string对象读入位集的顺序是从右向左:

string strval(“1100”);

bitset<32>bitvec4(strval);

//bitvec4的位模式中第2和3位置为1,其余位置都为0.

-注解:string对象和bitset对象之间是反向转化:string对象的最右边字符用来初始化bitset对象的低阶位。

 

bitset对象上的操作

-用来测试或设置bitset对象中的单个或多个二进制位。

-count操作的返回类型是标准库中命名为size_t的类型

-bitset的size操作返回bitset对象中二进制位的个数,返回值是size_t的类型

-具体操作内容易理解就不做太多摘录

 

 

总结:本章介绍了三种标准库类型,一个是string类型、vector类型和bitset类型,这三种类型有很多类似之处,我觉得只要理解了其中的一种类型的基本概念和具体操作,然后对三种类型进行联系,也许就不会混淆,这一章简单简介了容器和迭代器,我对它们有了一定的了解,C++发展的趋势就是不断人性化,学习以最简洁最易理解的方式来编写程序,不断简化程序,减少代码的编辑量,我想自己走的就是这样的方向。

posted on 2011-10-07 13:36  1.曲待续  阅读(252)  评论(0编辑  收藏  举报

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