JAVA基础

关于封装:
封装、继承、多态是面向对象的三大特征
1 、什么是封装?

封装就是将属性私有化,提供公有的方法访问私有属性。

做法就是:修改属性的可见性来限制对属性的访问,并为每个属性创建一对取值( getter )方法和赋值( setter )方法,用于对这些属性的访问。

如: private String name;

public String getName(){

                    return;

           }

        public void setName(String name){

                    this.name=name;

           }

2、     为什么需要封装?

    通过封装,可以实现对属性的数据访问限制,同时增加了程序的可维护性。

   由于取值方法和赋值方法隐藏了实现的变更,因此并不会影响读取或修改该属性的类,避免了大规模的修改,程序的可维护性增强
 
3、关于抽象和接口
含有abstract修饰符的class即为抽象类,abstract类不能创建的实例对象。含有abstract方法的类必须定义为abstract class,abstract class类中的方法不必是抽象的。abstract class
类中定义抽象方法必须在具体
(Concrete)子类中实现,所以,不能有抽象构造方法或抽象静态方法。如果的子类没有实现抽象父类中的所有抽象方法,那么子类也必须定义为abstract类型。
接口(interface)可以说成是抽象类的一种特例,接口中的所有方法都必须是抽象的。接口中的方法定义默认为public abstract类型,接口中的成员变量类型默认为public static final。
下面比较一下两者的语法区别:
1.抽象类可以有构造方法,接口中不能有构造方法。
2.抽象类中可以有普通成员变量,接口中没有普通成员变量
3.抽象类中可以包含非抽象的普通方法,接口中的所有方法必须都是抽象的,不能有非抽象的普通方法。
4. 抽象类中的抽象方法的访问类型可以是public,protected和(默认类型,虽然
eclipse下不报错,但应该也不行),但接口中的抽象方法只能是public类型的,并且默认即为public abstract类型。
5. 抽象类中可以包含静态方法,接口中不能包含静态方法
6. 抽象类和接口中都可以包含静态成员变量,抽象类中的静态成员变量的访问类型可以任意,但接口中定义的变量只能是public static final类型,并且默认即为public static final类型。
 
Servlet的生命周期一般可以用三个方法来表示:
  1. init():仅执行一次,负责在装载Servlet时初始化Servlet对象
  2. service() :核心方法,一般HttpServlet中会有get,post两种处理方式。在调用doGet和doPost方法时会构造servletRequest和servletResponse请求和响应对象作为参数。
  3. destory():在停止并且卸载Servlet时执行,负责释放资源

初始化阶段:Servlet启动,会读取配置文件中的信息,构造指定的Servlet对象,创建ServletConfig对象,将ServletConfig作为参数来调用init()方法。

静态块:用static申明,JVM加载类时执行,仅执行一次
构造块:类中直接用{}定义,每一次创建对象时执行
执行顺序优先级:静态块>main()>构造块>构造方法
静态块按照申明顺序执行,所以先执行publicstaticB t1 = newB();该语句创建对象,则又会调用构造块,输出构造块
接着执行public static B t1 = new B();输出构造块
再执行
static
{
System.out.println("静态块");
}输出静态块
最后main方法执行,创建对象,输出构造块。
 
PROPAGATION_REQUIRED--支持当前事务,如果当前没有事务,就新建一个事务。这是最常见的选择。 
PROPAGATION_SUPPORTS--支持当前事务,如果当前没有事务,就以非事务方式执行。 
PROPAGATION_MANDATORY--支持当前事务,如果当前没有事务,就抛出异常。 
PROPAGATION_REQUIRES_NEW--新建事务,如果当前存在事务,把当前事务挂起。 
PROPAGATION_NOT_SUPPORTED--以非事务方式执行操作,如果当前存在事务,就把当前事务挂起。 
PROPAGATION_NEVER--以非事务方式执行,如果当前存在事务,则抛出异常。 
 
1:创建时的区别:  

    Statement statement = conn.createStatement();
    PreparedStatement preStatement = conn.prepareStatement(sql);
    执行的时候: 
    ResultSet rSet = statement.executeQuery(sql);
    ResultSet pSet = preStatement.executeQuery();

由上可以看出,PreparedStatement有预编译的过程,已经绑定sql,之后无论执行多少遍,都不会再去进行编译,

而 statement 不同,如果执行多变,则相应的就要编译多少遍sql,所以从这点看,preStatement 的效率会比 Statement要高一些

 

[java] view plaincopy在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
 
  1. import  java.sql.Connection;  
  2. import  java.sql.DriverManager;  
  3. import  java.sql.PreparedStatement;  
  4. import  java.sql.ResultSet;  
  5. import  java.sql.Statement;  
  6.   
  7. public   class  JDBCTest {  
  8.       
  9.     public   static   void  main(String[] args)  throws  Exception {  
  10.         //1 加载数据库驱动   
  11.         Class.forName("com.mysql.jdbc.Driver" );  
  12.           
  13.         //2 获取数据库连接   
  14.         String url = "jdbc:mysql://127.0.0.1:3306/test?useUnicode=true&characterEncoding=UTF-8" ;  
  15.         String user = "root" ;  
  16.         String password = "root" ;  
  17.         Connection conn = DriverManager.getConnection(url, user, password);  
  18.           
  19.         //3 创建一个Statement   
  20.         String sql = "select id,loginName,email from user where id=" ;  
  21.         String tempSql;   
  22.         int  count =  1000 ;  
  23.         long  time = System.currentTimeMillis();  
  24.         for ( int  i= 0  ;i<count ;i++){  
  25.             Statement statement = conn.createStatement();  
  26.             tempSql=sql+(int ) (Math.random() *  100 );  
  27.             ResultSet rSet = statement.executeQuery(tempSql);  
  28.             statement.close();  
  29.         }  
  30.         System.out.println("statement cost:"  + (System.currentTimeMillis() - time));    
  31.           
  32.         String psql = "select id,loginName,email from user where id=?" ;  
  33.         time = System.currentTimeMillis();    
  34.         for  ( int  i =  0 ; i < count; i++) {    
  35.             int  id=( int ) (Math.random() *  100 );    
  36.             PreparedStatement preStatement = conn.prepareStatement(psql);  
  37.             preStatement.setLong(1 ,  new  Long(id));    
  38.             ResultSet pSet = preStatement.executeQuery();  
  39.             preStatement.close();    
  40.         }    
  41.         System.out.println("preStatement cost:"  + (System.currentTimeMillis() - time));    
  42.         conn.close();  
  43.     }  
  44.       
  45. }  

上述代码反复执行,

 

statement cost:95           preStatement cost:90

statement cost:100         preStatement cost:89

statement cost:92           preStatement cost:86

当然,这个也会跟数据库的支持有关系,http://lucaslee.iteye.com/blog/49292  这篇帖子有说明

虽然没有更详细的测试 各种数据库, 但是就数据库发展 版本越高,数据库对 preStatement的支持会越来越好,

所以总体而言, 验证  preStatement 的效率 比 Statement 的效率高

2>安全性问题

这个就不多说了,preStatement是预编译的,所以可以有效的防止 SQL注入等问题

所以 preStatement 的安全性 比 Statement 高

3>代码的可读性 和 可维护性 
这点也不用多说了,你看老代码的时候  会深有体会

preStatement更胜一筹

 

String x="fmn";
x.toUpperCase();
System.out.println(x);
x = x.toUpperCase();
System.out.println(x);
 
输出:
fmn
FMN
使用String str=“xxx”时,JVM会在字符串常量池中创建“xxx”,即在编译时就可计算出来的字符串值,是不可改变的。如果改变str就会在字符串常量池里产生新的实例。 题目里调用toUpperCase()确实返回了大写字符串,但是没有覆盖原来的,所以字符串还是小写的。主要考察String对象的不可变性。
toUpperCase()会对当前对象进行检查 如果不需要转换直接返回当前对象,否则new一个新对象返回;
replace()如果两个参数相同,则直接返回,否则new一个新对象,所以这里y指向"Fmn";
y=y+"wxy" 这里修改y所指向的字符串对象,让它由指向"Fmn"变成指向"Fmnxyz".
 
 两种方法的区别:
    1.start方法
         用 start方法来启动线程,是真正实现了多线程, 通过调用Thread类的start()方法来启动一个线程,这时此线程处于就绪(可运行)状态,并没有运行,一旦得到cpu时间片,就开始执行run()方法。但要注意的是,此时无需等待run()方法执行完毕,即可继续执行下面的代码。所以run()方法并没有实现多线程。
    2.run方法
         run()方法只是类的一个普通方法而已,如果直接调用Run方法,程序中依然只有主线程这一个线程,其程序执行路径还是只有一条,还是要顺序执行,还是要等待run方法体执行完毕后才可继续执行下面的代码。
 
根据下面的程序代码,哪些选项的值返回true?
public class Square {  
    long width;  
    public Square(long l) {   
        width = l;  
    }  
    public static void main(String arg[]) {   
        Square a, b, c;  
        a = new Square(42L);   
        b = new Square(42L);   
        c = b;   
        long s = 42L;  
    
}
这题考的是引用和内存。
//声明了3个Square类型的变量a, b, c
//在stack中分配3个内存,名字为a, b, c
Square a, b, c; 
//在heap中分配了一块新内存,里边包含自己的成员变量width值为48L,然后stack中的a指向这块内存
a = new Square(42L);
//在heap中分配了一块新内存,其中包含自己的成员变量width值为48L,然后stack中的b指向这块内存
b = new Square(42L);   
//stack中的c也指向b所指向的内存
c = b;
//在stack中分配了一块内存,值为42
long s = 42L; 
如图所示:
 
来看4个选项:
A: a == b
由图可以看出a和b指向的不是同一个引用,故A错
B:s == a
一个Square类型不能与一个long型比较,编译就错误,故B错
c:b == c
由图可以看出b和c指向的是同一个引用,故C正确
d:a equal s
程序会把s封装成一个Long类型,由于Square没有重写Object的equals方法, 所以调用的是Object类的equals方法,源码如下
1
2
3
 public boolean equals(Object obj) {
     return (this == obj);
 }
其实就是判断两个引用是否相等,故D也错误。
 
SpringMVC的原理:
    SpringMVC是Spring中的模块,它实现了mvc设计模式的web框架,首先用户发出请求,请求到达SpringMVC的前端控制器(DispatcherServlet),前端控制器根据用户的url请求处理器映射器查找匹配该url的handler,并返回一个执行链,前端控制器再请求处理器适配器调用相应的handler进行处理并返回给前端控制器一个modelAndView,前端控制器再请求视图解析器对返回的逻辑视图进行解析,最后前端控制器将返回的视图进行渲染并把数据装入到request域,返回给用户。
DispatcherServlet作为springMVC的前端控制器,负责接收用户的请求并根据用户的请求返回相应的视图给用户。
实现业务操作时在service层。
 
String str = new String(“abc”),“abc”在内存中是怎么分配的?
什么是字符串常量池
JVM为了减少字符串对象的重复创建,其维护了一个特殊的内存,这段内存被成为字符串常量池或者字符串字面量池
 
工作原理
当代码中出现字面量形式创建字符串对象时,JVM首先会对这个字面量进行检查,如果字符串常量池中存在相同内容的字符串对象的引用,则将这个引用返回,否则新的字符串对象被创建,然后将这个引用放入字符串常量池,并返回该引用。
 
实现前提
字符串常量池实现的前提条件就是Java中String对象是不可变的,这样可以安全保证多个变量共享同一个对象。如果Java中的String对象可变的话,一个引用操作改变了对象的值,那么其他的变量也会受到影响,显然这样是不合理的。
 
 
关于堆和栈
Java中所有由类实例化的对象和数组都存放在堆内存中,无论是成员变量,局部变量,还是类变量,它们指向的对象都存储在堆内存中。而栈内存用来存储局部变量和方法调用。
 
关于寄存器
Java中运行时数据区有一个程序寄存器(又称程序计数器),该寄存器为线程私有。Java中的程序计数器用来记录当前线程中正在执行的指令。如果当前正在执行的方法是本地方法,那么此刻程序计数器的值为undefined
 
关于本题目中,"abc"为字面量对象,其存储在堆内存中。而字符串常量池则存储的是字符串对象的一个引用。

 

首先:创建并启动线程的过程为:定义线程—》实例化线程—》启动线程。
一 、定义线程: 1、扩展java.lang.Thread类。 2、实现java.lang.Runnable接口。
二、实例化线程: 1、如果是扩展java.lang.Thread类的线程,则直接new即可。
                 2、如果是实现了java.lang.Runnable接口的类,则用Thread的构造方法:
        Thread(Runnable target) 
        Thread(Runnable target, String name) 
        Thread(ThreadGroup group, Runnable target) 
        Thread(ThreadGroup group, Runnable target, String name) 
        Thread(ThreadGroup group, Runnable target, String name, long stackSize)
三、启动线程: 在线程的Thread对象上调用start()方法,而不是run()或者别的方法。
 
ArrayList底层是数组,所以查询快,增删慢;而LinkedList底层是链表,查询慢,增删快。
 
初始化过程: 
1. 初始化父类中的静态成员变量和静态代码块 ; 
2. 初始化子类中的静态成员变量和静态代码块 ; 
3.初始化父类的普通成员变量和代码块,再执行父类的构造方法;
4.初始化子类的普通成员变量和代码块,再执行子类的构造方法; 
 
结构型模式是描述如何将类对象结合在一起,形成一个更大的结构,结构模式描述两种不同的东西:类与类的实例。故可以分为类结构模式和对象结构模式。

在GoF设计模式中,结构型模式有:

1.适配器模式 Adapter
  适配器模式是将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。
  两个成熟的类需要通信,但是接口不同,由于开闭原则,我们不能去修改这两个类的接口,所以就需要一个适配器来完成衔接过程。
2.桥接模式 Bridge
  桥接模式将抽象部分与它的实现部分分离,是它们都可以独立地变化。它很好的支持了开闭原则和组合锯和复用原则。实现系统可能有多角度分类,每一种分类都有可能变化,那么就把这些多角度分离出来让他们独立变化,减少他们之间的耦合。
3.组合模式 Composite
  组合模式将对象组合成树形结构以表示部分-整体的层次结构,组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。
4.装饰模式 Decorator
装饰模式动态地给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,它比生成子类更灵活。也可以这样说,装饰模式把复杂类中的核心职责和装饰功能区分开了,这样既简化了复杂类,有去除了相关类中重复的装饰逻辑。 装饰模式没有通过继承原有类来扩展功能,但却达到了一样的目的,而且比继承更加灵活,所以可以说装饰模式是继承关系的一种替代方案。
5.外观模式 Facade

 外观模式为子系统中的一组接口提供了同意的界面,外观模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。

外观模式中,客户对各个具体的子系统是不了解的,所以对这些子系统进行了封装,对外只提供了用户所明白的单一而简单的接口,用户直接使用这个接口就可以完成操作,而不用去理睬具体的过程,而且子系统的变化不会影响到用户,这样就做到了信息隐蔽。

6.享元模式 Flyweight

 享元模式为运用共享技术有效的支持大量细粒度的对象。因为它可以通过共享大幅度地减少单个实例的数目,避免了大量非常相似类的开销。.

      享元模式是一个类别的多个对象共享这个类别的一个对象,而不是各自再实例化各自的对象。这样就达到了节省内存的目的。

7.代理模式 Proxy   
为其他对象提供一种代理,并由代理对象控制对原对象的引用,以间接控制对原对象的访问。
 
包装类的“==”运算在不遇到算术运算的情况下不会自动拆箱
包装类的equals()方法不处理数据转型
 
String 字符串常量 
StringBuffer 字符串变量(线程安全) 
StringBuilder 字符串变量(非线程安全)
String 类代表字符串。Java 程序中的所有字符串字面值(如 “abc” )都是String类的对象。字符串是常量;它们的值在创建之后不能改变。所以可以共享它们。StringBuffer是字符串缓存区,它的内容可以被修改,长度也可以改变,StringBuffer类是线程安全的,也就是说多个线程可以安全的访问StringBuffer对象。StringBuilder与StringBuffer类似,都是字符串缓冲区,但StringBuilder不是线程安全的,如果你只是在单线程中使用字符串缓冲区,那么StringBuilder的效率会更高些。值得注意的是StringBuilder是在JDK1.5版本中增加的。以前版本的JDK不能使用该类。
 
实例方法是建立实例才有的方法 
类方法是直接可以使用类引用,不需要实例化就可以使用的方法,一般在项目中类方法都是设置为工具类使用的

我们已经知道类体中的方法分为实例方法和类方法两种,用static修饰的是类方法。二者有什么区别呢?当一个类创建了一个对象后,这个对象就可以调用该类的方法。

当类的字节码文件被加载到内存时,类的实例方法不会被分配入口地址,当该类创建对象后,类中的实例方法才分配入口地址,从而实例方法可以被类创建的任何对象调用执行。需要注意的是,当我们创建第一个对象时,类中的实例方法就分配了入口地址,当再创建对象时,不再分配入口地址,也就是说,方法的入口地址被所有的对象共享,当所有的对象都不存在时,方法的入口地址才被取消。

对于类中的类方法,在该类被加载到内存时,就分配了相应的入口地址。从而类方法不仅可以被类创建的任何对象调用执行,也可以直接通过类名调用。类方法的入口地址直到程序退出才被取消。

类方法在类的字节码加载到内存时就分配了入口地址,因此,Java语言允许通过类名直接调用类方法,而实例方法不能通过类名调用。在讲述类的时候我们强调过,在Java语言中,类中的类方法不可以操作实例变量,也不可以调用实例方法,这是因为在类创建对象之前,实例成员变量还没有分配内存,而且实例方法也没有入口地址。

class A

{     int x,y;

     static float f(int a){}

     float g(int x1,int x2){}

}

class B

{   public static void main(String args[])

    {  A a1=new A();

      A.f(2,3);        //合法。

      a1.f(2,4);       //合法。

      a1.g(2,5);      //合法。

      A.g(3,2);      //非法。

    }

}

posted on 2016-02-20 15:23  wwicked  阅读(113)  评论(0编辑  收藏  举报

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