会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
低调的遗忘
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2020年5月22日
Unity3D性能优化之资源原理科普篇
摘要: 一、Unity的资源(Asset)和对象(UnityEngine.Objects) 资源(Asset):**是硬盘中的文件,存储在Unity工程的Assets文件夹内。**例如,纹理(Texture),材质(Material)和FBX文件等,它们都是资源。一些资源的数据格式是Unity原生支持的,例
阅读全文
posted @ 2020-05-22 18:14 学习使我进步
阅读(1468)
评论(0)
推荐(0)
编辑
公告