变量的作用域、let、const详解
变量的作用域
在javascript中, var定义变量实际是有作用域的。
假设在函数体中声明,则在函数体外不可以使用~(非要想实现的话,后面可以研究一下闭包
)
function wsh(){
var x = 1;
x = x + 1;
}
x = x + 2; // Uncaught ReferenceError: X is not defined
如果两个函数使用了相同的变量名,只要在函数内部,就不冲突
function wsh(){
var x = 1;
x = x + 1;
}
function wsh2(){
var x = 'A';
x = x + 1;
}
内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行
function wsh(){
var x = 1;
//内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行
function wsh2(){
var y = x + 1; // 2
}
var z = y + 1; // Uncaught ReferenceError: y is not defined
}
假设,内部函数变量和外部函数的变量,重名!
function wsh(){
var x = 1;
function wsh2(){
var x = 'A';
console.log('inner' + x); // innerA
}
console.log('outer' + x); // outer1
wsh2()
}
wsh()
假设在JavaScript中函数查找变量从自身函数开始~,由“内”向“外”查找.假设外部存在这个同名的函数变量,则内部函数会屏蔽外部函数的变量。
提升变量的作用域
function wsh(){
var x = 'x' + y;
console.log(x);
var y = 'y';
}
结果: xundefined
说明:js执行引擎,自动提升了y的声明,但是不会提升变量y的赋值;
function wsh2(){
var y;
var x = 'x' + y;
console.log(x);
y = 'y';
}
这个是在JavaScript建立之初就存在的特性。养成规范:所有的变量定义都放在函数的头部,不要乱放,便于代码维护;
function wsh2(){
var x = 1,
y = x + 1,
z, i, a; // undefined
// 之后随意用
}
全局函数
//全局变量
var x = 1;
function f(){
console.log(x);
}
f();
console.log(x);
全局对象window
var x = 'xxx';
alert(x);
alert(window.x); // 默认所有的全局变量,都会自动绑定在 window对象下;
alert()这个函数本身也是一个window
变量;
var x = 'xxx';
window.alert(x);
var old_alert = window.alert;
//old_alert(x);
window.alert = function(){
};
//发现alert()失效了
window.alert(123);
//恢复
window.alert = old_alert;
window.alert(456);
Javascript实际上只有一个全局作用域,任何变量(函数也可以视为变量),假设没有在函数作用范围内找到,就会向外查找,如果在全局作用域都没有找到,报错ReferenceError
规范
由于我们所有的全局变量都会绑定到我们的window 上。如果不同的js文件,使用了相同的全局变量,冲突~>如何能够减少冲突?
// 唯一全局变量
var WshApp = {};
// 定义全局变量
WshApp.name = 'Wsh';
WshApp.add = function(a, b){
return a + b;
}
把自己的代码全部放入自己定义的唯一空间名字中,降低全局命名冲突的问题~
jQuery
局部作用域 let
function aaa(){
for(var i = 0; i < 100; i++){
console.log(i);
}
console.log(i+1); // 问题?i出了这个作用域还可以使用
}
ES6 let关键字,解决局部作用域冲突问题!
function aaa(){
for(let i = 0; i < 100; i++){
console.log(i);
}
console.log(i+1); // Uncaught ReferenceError: i is not defined
}
建议用let
去定义局部作用域的变量;
常量 const
在ES6之前,怎么定义常量:只有用全部大写字母命名的变量就是常量;建议不要修改这样的值
var PI = '3.14';
console.log(PI);
PI = '123'; // 可以改变这个值
console.log(PI);
在ES6引入了常量关键字const
const PI = '3.14'; // 只读变量
console.log(PI);
PI = '123'; // TypeError:Assignment to constant variable.
console.log(PI);
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