Properties

Map接口实现类-Properties

基本介绍

  1. Properties类继承自Hashtable类并且实现了Map接口,也是使用一种键值对的形式来保存数据。
  2. 他的使用特点和Hashtable类似
  3. Properties还可以用于从 xxx.properties 文件中,加载数据到Properties类对象,并进行读取和修改
import java.util.Properties;

@SuppressWarnings({"all"})
public class Properties_ {
    public static void main(String[] args) {
        //1.Properties 继承 Hashtable
        //2.可以通过k-v存放数据,当然key和value不能为null
        //增加
        Properties properties = new Properties();

//        properties.put(null, "abc");  //抛出    空指针异常
//        properties.put("abc", null);  //抛出    空指针异常
        properties.put("john", 100);//k-v
        properties.put("Lucy", 100);
        properties.put("Lic", 100);
        properties.put("Lic", 88);//如果有相同的key,value被替换

        System.out.println("properties = " + properties);

        //通过k 获取对应值
        System.out.println(properties.get("Lic"));

        //删除
        properties.remove("Lic");

        System.out.println("properties = " + properties);

        //修改
        properties.put("john", "约翰");
        
        System.out.println("properties = " + properties);
    }
}
posted @   摘星丶仙  阅读(81)  评论(0编辑  收藏  举报
相关博文:
阅读排行:
· DeepSeek 开源周回顾「GitHub 热点速览」
· 物流快递公司核心技术能力-地址解析分单基础技术分享
· .NET 10首个预览版发布:重大改进与新特性概览!
· AI与.NET技术实操系列(二):开始使用ML.NET
· 单线程的Redis速度为什么快?
点击右上角即可分享
微信分享提示