摘要:
一、基本用法 1.设计两个类Bird、Dog 1 // Bird的声明 2 @interface Bird : NSObject 3 { 4 @public 5 int weight; 6 } 7 - (void)eat; 8 @end 9 // Bird的定义10 @implem... 阅读全文
摘要:
一、面向对象和封装 面向对象的三大特性:封装、继承和多态 在OC语言中,使用@interface和@implementation来处理类。 @interface就好像暴露在外面的时钟表面,像外界提供展示以及接口。@implementation就好像隐藏在时钟内部的构造实现,把具体的实现封装... 阅读全文