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摘要: 1.1全局变量全局变量不需要声明,给一个变量赋值后即创建了这个全局变量,访问一个没有初始化的全局变量也不会出错,只不过得到的结果是:nil.如果你想删除一个全局变量,只需要将变量负值为 nil这样变量 b 就好像从没被使用过一样.换句话说, 当且仅当一个变量不等于 nil 时, 这个变量存在。1.2... 阅读全文
posted @ 2015-07-09 14:51 *新星月-倪新生* 阅读(117) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: LUA用纯C语言编写1、相关安装配置Last login: Thu Jul 9 08:42:02 on consolenixinshengdeMacBook-Pro:~ nixinsheng$ cd /Users/nixinsheng/Desktop/Lua/Lua/lua-5.2.3/src (... 阅读全文
posted @ 2015-07-09 10:10 *新星月-倪新生* 阅读(427) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第15章粒子系统15.1 粒子系统简介粒子系统在游戏中被大量应用,我们主要将其应用于游戏特效,它能够极大的提高游戏地画面观感。有时,我们使用帧动画来为精灵添加动画,并且使用帧动画也可以实现特效的效果,但是其缺点也很明显。(1)画面效果弱,有时要想实现一个大范围的爆炸,还需要美工做很多事情。(2)细节... 阅读全文
posted @ 2015-07-02 16:02 *新星月-倪新生* 阅读(568) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C++将赋值表达式作为表达式的一种,使赋值操作不仅可以出现在赋值语句中,而且可以以表达式形式出现在其他语句(如输出语句、循环语句等)中。这是C++语言灵活性的一种表现。请注意,用cout语句输出一个赋值表达式的值时,要将该赋值表达式用括号括起来,如果写成“cout<<a=b;”将会出现编译错误。C+... 阅读全文
posted @ 2015-06-30 17:31 *新星月-倪新生* 阅读(1159) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 赋值运算符赋值符号“=”就是赋值运算符,它的作用是将一个数据赋给一个变量。如“a=3”的作用是执行一次赋值操作(或称赋值运算)。把常量3赋给变量a。也可以将一个表达式的值赋给一个变量。赋值过程中的类型转换如果赋值运算符两侧的类型不一致,但都是数值型或字符型时,在赋值时会自动进行类型转换。1) 将浮点... 阅读全文
posted @ 2015-06-30 17:16 *新星月-倪新生* 阅读(3784) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在表达式中不同类型的数据会自动地转换类型,以进行运算。有时程序编制者还可以利用强制类型转换运算符将一个表达式转换成所需类型。例如: (double)a (将a转换成double类型) (int)(x+y) (将x+y的值转换成整型) (float)(5%3) (将5%3的值转换成float型... 阅读全文
posted @ 2015-06-30 16:47 *新星月-倪新生* 阅读(473) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在C和C++中,常在表达式中使用自增(++)和自减(--)运算符,他们的作用是使变量的值增1或减1,如:++i(在使用i之前,先使i的值加1,如果i的原值为3,则执行j=++i后,j的值为4)--i (在使用i之前,先使i的值减1,如果i的原值为3,则执行j=--i后,j的值为2)i++ (在使用i... 阅读全文
posted @ 2015-06-30 16:44 *新星月-倪新生* 阅读(1794) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 基本的算术运算符在本章中主要介绍算术运算符与算术表达式,赋值运算符与赋值表达式,逗号运算符与逗号表达式,其他运算符将在以后各章中陆续介绍。常见算数运算符运算符说明举例+加法运算符,或正值运算符3+5,+3-减法运算符,或负值运算符5-2,-3*乘法运算符3*5/除法运算符5/3%模运算符,或称求余运... 阅读全文
posted @ 2015-06-30 16:32 *新星月-倪新生* 阅读(2944) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C++的运算符十分丰富,使得C++的运算十分灵活方便。例如把赋值号(=)也作为运算符处理,这样,a=b=c=4就是合法的表达式,这是与其他语言不同的。C++提供了以下运算符:算术运算符+(加) -(减) *(乘) /(除) %(整除求余) ++(自加) --(自减)关系运算符>(大于) =(大于或等... 阅读全文
posted @ 2015-06-30 16:30 *新星月-倪新生* 阅读(259) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在定义变量时,如果加上关键字const,则变量的值在程序运行期间不能改变,这种变量称为常变量(constant variable)。例如: const int a=3; //用const来声明这种变量的值不能改变,指定其值始终为3在定义常变量时必须同时对它初始化(即指定其值),此后它的值不能再改变... 阅读全文
posted @ 2015-06-30 16:22 *新星月-倪新生* 阅读(550) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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