IDEA编辑器环境配置

这里使用IDEA的版本是2018.1.1,有版本需要的可以去官网下载。

IDEA环境搭建

添加Lua插件

  1. 双击打开IDEA编辑器,然后找到最下面的configure。
  2. 打开后点击Plugins。
  3. 在搜索栏中搜索EmmyLua。
  4. 没有安装的话会显示No plugins found.Search in repositories。
  5. 点击右侧的Install进行安装。
  6. 点击Restart Intellij IDEA重新启动IDEA。

创建对应项目

  1. 点击Create New Project 创建新的项目。
  2. 查看左侧是否有Lua,如果有表示Lua插件添加成功,没有则要则要重新进行添加。
  3. 选中Lua,点击右侧的Next。
  4. 填写项目名称和项目的路径,后点击Finish。

使编辑器识别以.lua.txt结尾文件

  1. 在刚填写的项目文件下创建一个以.lua.txt结尾的文件,右键->New ->File。发现编辑器识别不了。
  2. 点击菜单栏的File->Settings。
  3. 找到所搜栏搜索File Types。
  4. 在右侧Recognized File Types中找到Lua Language后并点击。
  5. 在Registered Patterns下添加*.lua.txt,目的是编写Lua语言是让编辑器识别以.lua.txt结尾的文件。
  6. 在Ignore files and folders 中添加*.meta,目的是忽略以.meta结尾的文件,这个文件是Unity自己编译时生成的文件。
  7. 编辑完成后一定要点击Apply哦。

添加EmmyLua-Unity插件

  1. 找到菜单中的File->Settings。
  2. 查找Plugins,并点击。
  3. 点击Install plugin from disk,根据EmmyLua-Unity存放的路径引入到编辑器中。
  4. 重启编辑器。

添加UnityAPI

  1. 点击菜单下的File->Project Structure。
  2. 找到下面的Modules->Dependencies。
  3. 点击右边的加号会显示Library。
  4. 放到Library上会显示Lua Net Library表示EmmyLua-Unity插件安装成功了。
  5. 点击Lua Net Library,选择找到当前安装的Unity软件的UnityEngine.dll,这个数据库,如:D:\Software\Unity 2021.1.25f1c1\Editor\Data\Managed\UnityEngine.dll,将其引入到LDEA编辑器中。

添加自定义API

  1. 将xLuaAPIEx,解压后拖入Unity项目。
  2. 找到菜单栏中EmmyLua,点击Enable。
  3. 找到菜单栏中XLua,点击上面的Dll To LuaLib和Generate NameSpaceMap。
  4. 生成四个压缩包,存放路径在当前Unity项目Assets同目录下LuaLib文件夹下。
  5. 找到File->Project Structure。
  6. 找到下面的Modules->Dependencies。
  7. 点击右边的加号会显示Library。
  8. 点击Lua Zip Library,找到第三步生成的四个文件,添加到编辑器中即可。

忽略大小写

  1. 找到菜单栏File->Settings。
  2. 找到Code Completion,将Case sensitive completion 设置为None(不区分大小写)

其他

改变编辑器颜色

  1. 找到菜单栏File->Settings。
  2. 找到Color Scheme,改变其颜色即可。

改变字体类型字体大小

  1. 找到File->Settings。
  2. 找到Font。
  3. 更改Font和Size。
posted @ 2022-12-03 17:39  坞中客  阅读(123)  评论(0编辑  收藏  举报