计算机基本数据类型及简单语法结构
这里使用的是Visual Studio。
编程基础入门--命名空间
using System 是一个命名空间
通俗理解:要使用某个工具,首先要知道这个仓库是什么,然后再从仓库中获得想要的工具。
编程基础入口--主函数
编辑器依靠特殊的符号找到执行的入口
static main(){
}
在main
函数中:
- 语句的执行顺序都是从上到下依次执行。
- C#语句的结束符号是
;
。 - 用
{}
括起来的语句叫做语句块(作用域)
编程基础入门--注释
单行注释//注释的内容
多行注释/*要注释的内容*/
注释用途:
- 便于别人看代码
- 便于自己看之前的代码
注释的内容不会运行。
编程基础入门--打印函数
Console.WriteLine("Hello World");// 输出
Console.ReadKey();// 等待输入--输入一个字符
Console.ReadLine();// 等待输入--输入字符串
编程基础入门--数据类型和变量
int
整型char
字符bool
布尔值float
浮点数string
字符串
编程基础入门--整型
名称 | 类型 | 范围 |
---|---|---|
字节类型 | sbyte | -128 ~ 127 |
无符号字节类型 | byte | 0 ~ 255 |
字符型 | char | U+0000 ~ U+ffff |
短整型 | short | -32768 ~ 32767 |
无符号短整型 | ushort | 0 ~ 65535 |
整型 | int | -2147483648 ~ 2147483637 |
无符号整型 | uint | 0 ~ 4294967295 |
长整型 | long | -9223372036854775808 ~ 9223372036854775807 |
无符号长整型 | ulong | 0 ~ 18446744073709551615 |
整数的代表是int,是最长用到的数据类型。
编程基础入门--浮点数
名称 | 类型 | 精度 |
---|---|---|
单精度浮点数 | float | 7位 |
双精度浮点数 | double | 15到16位 |
高进度浮点数 | decimal | 28到29位有效位 |
浮点数的代表是float,也是最长用到的数据类型
编程基础入门--布尔值
- 布尔值
bool
类型只有两个值:true和false,该类型常用于进行逻辑判断,在程序中常用。
编程基础入门--字符与字符串
- 字符表示一个字母,文字或数字。
- 字符串表示一串字符,也可以理解为字符的集合。
// 系统的命名空间
using System;
// 自定义命名空间
namespace Test {
// 类
class Program {
// 主方法(程序入口)
static void Main(string[] args) {
// 输出Hello Wrold(Console引用自System命名空间,故要想使用Console必先引用对应的命名空间)
Console.WriteLine("Hello World");
// 等待输入一个字符
Console.ReadKey();
// 等待输入一串字符
Console.ReadLine();
// 字符串,使用双引号
string name = "张三";
// 整数
int age = 66;
// 浮点数,结尾要加f
float height = 176.4f;
// 布尔,只有true和false
bool man = true;
// 字符,单引号表示
char c = 'b';
}
}
}
要使用一个命名空间下的函数,必须先引入这个命名空间。
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