Unity-指定UI上滑动展示模型旋转
在指定UI上滑动展示模型旋转
public class Test : MonoBehaviour,IDragHandler {
// 要展示的模型
GameObject obj;
void Start() {
// 查找展示的模型
obj = GameObject.Find("Cube");
}
// 接口函数实现
public void OnDrag(PointerEventData eventData) {
Debug.LogError("鼠标拖拽值" + eventData.delta);
// 展示的模型旋转,绕着Y轴,参照在指定UI上的横向滑动
obj.transform.Rotate(Vector3.up, eventData.delta.x);
}
}
相比及监听鼠标轴向移动展示模型滑动更加的常用。
本文来自博客园,作者:坞中客,转载请注明原文链接:https://www.cnblogs.com/wuzhongke/p/16554942.html
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