Unity-指定UI上滑动展示模型旋转

在指定UI上滑动展示模型旋转

public class Test : MonoBehaviour,IDragHandler {
    // 要展示的模型
    GameObject obj;

    void Start() {
        // 查找展示的模型
        obj = GameObject.Find("Cube");
    }

    // 接口函数实现
    public void OnDrag(PointerEventData eventData) {
        Debug.LogError("鼠标拖拽值" + eventData.delta);
        // 展示的模型旋转,绕着Y轴,参照在指定UI上的横向滑动
        obj.transform.Rotate(Vector3.up, eventData.delta.x);
    }
}

相比及监听鼠标轴向移动展示模型滑动更加的常用。

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