2、Spring的IOC和AOP
IOC(Inversion of Control)
Ioc—Inversion of Control,即“控制反转”,不是什么技术,而是一种设计思想在Java开发中,Ioc意味着将你设计好的对象交给容器控制,而不是传统的在你的对象内部直接控制。描述的事情:Java开发领域对象的创建,管理的问题
描述的事情
:Java开发领域对象的创建,管理的问题IoC思想下开发⽅式
:我们不⽤⾃⼰去new对象了,⽽是由IoC容器(Spring框架)去帮助我们实例化对 象并且管理它,我们需要使⽤哪个对象,去问IoC容器要即可 我们丧失了⼀个权利(创建、管理对象的权利),得到了⼀个福利(不⽤考虑对象的创建、管理等⼀系列 事情)为什么叫做控制反转
- 控制:指的是对象创建(实例化、管理)的权利
- 反转:控制权交给外部环境了(spring框架、IoC容器)
IoC能做什么
IoC 不是一种技术,只是一种思想,一个重要的面向对象编程的法则,它能指导我们如何设计出松耦合、更优良的程序。传统应用程序都是由我们在类内部主动创建依赖对象,从而导致类与类之间高耦合,难于测试;有了IoC容器后,把创建和查找依赖对象的控制权交给了容器,由容器进行注入组合对象,所以对象与对象之间是 松散耦合,这样也方便测试,利于功能复用,更重要的是使得程序的整个体系结构变得非常灵活。
IoC很好的体现了面向对象设计法则之一—— 好莱坞法则:“别找我们,我们找你”;即由IoC容器帮对象找相应的依赖对象并注入,而不是由对象主动去找。
分享Bromon的blog上对IoC与DI浅显易懂的讲解
IoC(控制反转)
首先想说说IoC(Inversion of Control,控制反转)。这是spring的核心,贯穿始终。所谓IoC,对于spring框架来说,就是由spring来负责控制对象的生命周期和对象间的关系。这是什么意思呢,举个简单的例子,我们是如何找女朋友的?常见的情况是,我们到处去看哪里有长得漂亮身材又好的mm,然后打听她们的兴趣爱好、qq号、电话号、ip号、iq号………,想办法认识她们,投其所好送其所要,然后嘿嘿……这个过程是复杂深奥的,我们必须自己设计和面对每个环节。传统的程序开发也是如此,在一个对象中,如果要使用另外的对象,就必须得到它(自己new一个,或者从JNDI中查询一个),使用完之后还要将对象销毁(比如Connection等),对象始终会和其他的接口或类藕合起来。
那么IoC是如何做的呢?有点像通过婚介找女朋友,在我和女朋友之间引入了一个第三者:婚姻介绍所。婚介管理了很多男男女女的资料,我可以向婚介提出一个列表,告诉它我想找个什么样的女朋友,比如长得像李嘉欣,身材像林熙雷,唱歌像周杰伦,速度像卡洛斯,技术像齐达内之类的,然后婚介就会按照我们的要求,提供一个mm,我们只需要去和她谈恋爱、结婚就行了。简单明了,如果婚介给我们的人选不符合要求,我们就会抛出异常。整个过程不再由我自己控制,而是有婚介这样一个类似容器的机构来控制。Spring所倡导的开发方式就是如此,所有的类都会在spring容器中登记,告诉spring你是个什么东西,你需要什么东西,然后spring会在系统运行到适当的时候,把你要的东西主动给你,同时也把你交给其他需要你的东西。所有的类的创建、销毁都由 spring来控制,也就是说控制对象生存周期的不再是引用它的对象,而是spring。对于某个具体的对象而言,以前是它控制其他对象,现在是所有对象都被spring控制,所以这叫控制反转。
DI(依赖注入)
IoC的一个重点是在系统运行中,动态的向某个对象提供它所需要的其他对象。这一点是通过DI(Dependency Injection,依赖注入)来实现的。比如对象A需要操作数据库,以前我们总是要在A中自己编写代码来获得一个Connection对象,有了 spring我们就只需要告诉spring,A中需要一个Connection,至于这个Connection怎么构造,何时构造,A不需要知道。在系统运行时,spring会在适当的时候制造一个Connection,然后像打针一样,注射到A当中,这样就完成了对各个对象之间关系的控制。A需要依赖 Connection才能正常运行,而这个Connection是由spring注入到A中的,依赖注入的名字就这么来的。那么DI是如何实现的呢? Java 1.3之后一个重要特征是反射(reflection),它允许程序在运行的时候动态的生成对象、执行对象的方法、改变对象的属性,spring就是通过反射来实现注入的。
理解了IoC和DI的概念后,一切都将变得简单明了,剩下的工作只是在spring的框架中堆积木而已
IOC 和DI的区别
AOP
什么是AOP
-
AOP: Aspect oriented Programming 面向切面编程/面向方面编程
-
AOP是OOP的延续,从OOP说起
- OOP三大特征:封装、继承和多态
- oop是一种垂直继承体系
OOP编程思想可以解决大多数的代码重复问题,但是有一些情况是处理不了的,比如下面的在顶级父类 Animal中的多个方法中相同位置出现了重复代码,OOP就解决不了
横切逻辑代码存在什么问题:
- 横切代码重复问题
- 横切逻辑代码和业务代码混杂在一起,代码臃肿,维护不方便
代码拆分容易,那么如何在不改变原有业务逻辑的情况下,悄无声息的把横切逻辑代码应用到原有的业
务逻辑中,达到和原来一样的效果,这个是比较难的
AOP在解决什么问题
在不改变原有业务逻辑情况下,增强横切逻辑代码,根本上解耦合,避免横切逻辑代码重复
为什么叫做面向切面编程
- 「切」:指的是横切逻辑,原有业务逻辑代码我们不能动,只能操作横切逻辑代码,所以面向横切逻辑
- 「面」:横切逻辑代码往往要影响的是很多个方法,每一个方法都如同一个点,多个点构成面,有一个
面的概念在里面
本文作者:志旋
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