设计模式之建造者模式

建造者模式:

  建造者模式(Builder Pattern) 是将一个复杂对象的构建过程与它的表示分离, 使得同样的构建过程可以创建不同的表示,属于创建型模式。使用建造者模式对于用户而言只需指定需要建造的类型就可以获得对象,建造过程及细节不需要了解。建造者模式适用于创建对象需要很多步骤,但是步骤的顺序不一定固定。如果一个对象有非常复杂的内部结构(很多属性),可以将复杂对象的创建和使用进行分离。

建造者模式的设计中主要有四个角色:

  1. 产品(Product) :要创建的产品类对象
  2. 建造者抽象(Builder) :建造者的抽象类, 规范产品对象的各个组成部分的建造, 一般由子类实现具体的建造过程。
  3. 建造者(Concrete Builder) :具体的Builder类, 根据不同的业务逻辑, 具体化对象的各个组成部分的创建。
  4. 调用者(Director) :调用具体的建造者, 来创建对象的各个部分, 在指导者中不涉及具体产品的信息,只负责保证对象各部分完整创建或按某种顺序创建。

建造者模式的应用场景:

  建造者模式适用于一个具有较多的零件的复杂产品的创建过程,由于需求的变化,组成这个复杂产品的各个零件经常猛烈变化,但是它们的组合方式却相对稳定。

  • 相同的方法,不同的执行顺序,产生不同的结果时
  • 多个零件或部件,都可以装配到一个对象中,但是产生的结果又不一样
  • 产品类非常复杂,或者产品类中的调用顺序不同产生不同的作用。
  • 当初始化一个对象特别复杂,参数多,而且很多参数都具有默认值时。

建造者模式的基本写法:

  我们以课程为例, 一个完整的课程需要由PPT课件、回放视频、课堂笔记、课后作业组成, 但是这些内容的设置顺序可以随意调整,我们用建造者模式来代入理解一下。首先我们创建一个需要构造的产品类Course:

public class Course {

    private String name;
    private String ppt;
    private String video;
    private String note;

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public String getPpt() {
        return ppt;
    }

    public void setPpt(String ppt) {
        this.ppt = ppt;
    }

    public String getVideo() {
        return video;
    }

    public void setVideo(String video) {
        this.video = video;
    }

    public String getNote() {
        return note;
    }

    public void setNote(String note) {
        this.note = note;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Course{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", ppt='" + ppt + '\'' +
                ", video='" + video + '\'' +
                ", note='" + note + '\'' +
                '}';
    }
}

  然后创建建造者类 CourseBuilder:

public class CourseBuilder {

    private Course course =new Course();

    public CourseBuilder addName(String name){
        course.setName(name);
        return this;
    }
    public CourseBuilder addPpt(String ppt){
        course.setPpt(ppt);
        return this;
    }
    public CourseBuilder addVideo(String video){
        course.setVideo(video);
        return this;
    }
    public CourseBuilder addNote(String note){
        course.setNote(note);
        return this;
    }
    public Course build(){
        return this.course;
    }
}

  测试类:

public class Test {

    public static void main(String[] args) {
        Course course=new CourseBuilder()
                .addName("课程名称")
                .addNote("笔记")
                .addPpt("PPT")
                .addVideo("录像")
                .build();
        System.out.println(course);
    }
}

建造者模式的优点:

  • 封装性好,创建和使用分离;
  • 扩展性好,建造类之间独立、一定程度上解耦。

建造者模式的缺点:

  • 产生多余的Builder对象;
  • 产品内部发生变化,建造者都要修改,成本较大。

建造者模式和工厂模式的区别:

  通过前面的学习,我们已经了解建造者模式,那么它和工厂模式有什么区别你?

  • 建造者模式更加注重方法的调用顺序,工厂模式注重于创建对象。
  • 创建对象的力度不同,建造者模式创建复杂的对象,由各种复杂的部件组成,工厂模式创建出来的都一样
  • 关注重点不一样,工厂模式模式只需要把对象创建出来就可以了,而建造者模式中不仅要创建出这个对象,还要知道这个对象由哪些部件组成。
  • 建造者模式根据建造过程中的顺序不一样,最终的对象部件组成也不一样。
posted @ 2020-03-24 14:02  吴振照  阅读(200)  评论(0编辑  收藏  举报