代码改变世界

C# 事件

2014-08-08 17:26 by wuzhang, 4539 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:要创建一个事件驱动的程序需要下面的步骤:1. 声明关于事件的委托;2. 声明事件;3. 编写触发事件的函数;4. 创建事件处理程序;5. 注册事件处理程序;6. 在适当的条件下触发事件。现在我们来编写一个自定义事件的程序。主人养了一条忠实的看门狗,晚上主人睡觉的时候,狗负责看守房子。一旦有小偷进来,... 阅读全文

委托学习(3)

2014-08-08 16:52 by wuzhang, 324 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:1.1 匿名方法 在上次我们提到,创建委托实例时都必须明确指定使用的方法。C# 2.0引入了匿名方法,及允许与委托相关联的的代码块以内联方式写入使用委托的位置,从而方便地将代码块直接"绑定"到委托实例。使用匿名方法就可以降代码块直接作为委托的参数,而不需要先定义方法,再将方法作为参数来创建委托。匿... 阅读全文

委托学习(2)

2014-08-07 20:50 by wuzhang, 505 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:1.1 委托链 委托是多路广播的,因此可以将两个或多个非委托实例组合到一起,构成委托链。所谓委托链就是被委托的的方法用链表的形式连接在一起。 关于委托链的形成在C#中使用二元+和+=运算符来来组合委托,使用-或-=运算符来从委托链中移除一个委托。 当组合连个委托或者从一个委托链中移除一个委托实... 阅读全文

委托学习(1)

2014-08-07 11:31 by wuzhang, 813 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:C# 委托学习 阅读全文

本地无sqlserver服务下操作数据库 之GSQL

2014-08-06 17:40 by wuzhang, 3945 阅读, 2 推荐, 收藏, 编辑
摘要:GSQL 数据库本地未安装sqlserver下操作数据库 阅读全文

unity Android 打包后读取 xml 文件

2014-07-31 11:33 by wuzhang, 8016 阅读, 3 推荐, 收藏, 编辑
摘要:Unity Android 打包发布Xml的读取及数据插入 阅读全文

Unity 3D 调用摄像头捕获照片 录像

2014-05-24 21:04 by wuzhang, 4940 阅读, 1 推荐, 收藏, 编辑
摘要:Unity 3D 摄像头 捕获照片 阅读全文

Unity 进度条3D制作(3D版)

2014-05-18 14:05 by wuzhang, 2581 阅读, 1 推荐, 收藏, 编辑
摘要:游戏进度条制作 阅读全文

Unity 3D 进度条制作

2014-05-17 21:47 by wuzhang, 5860 阅读, 1 推荐, 收藏, 编辑
摘要:简单的2D进度条制作 阅读全文

Unity 3D 连接Mysql数据库

2014-05-08 20:01 by wuzhang, 2228 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:要想使用Unity直接连接数据库需要以下几个动态库连接数据库前将关于数据库的方法进行封装:MySqlConnection .csusing UnityEngine; using System; using System.Data; using System.Collections; usi... 阅读全文