代码改变世界

Git服务器 gitweb与gitLab的区别

2015-05-15 14:10 by wuzhang, 11707 阅读, 1 推荐, 收藏, 编辑
摘要:昨天我们已经把Git服务器搭建完成了,工程的上传与下载都可以了,不过有些人不喜欢使用git命令进行操作。所以我们就搭建一个可视化操作的环境!配置gitweb和gitlab两种访问方式!一,配置gitweb 1. 安装gitweb sudo apt-get install gitweb 2.... 阅读全文

Ubuntu12.04 Git 服务器详细配置

2015-05-14 08:56 by wuzhang, 1821 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:Ubuntu Git服务器搭建 阅读全文

Unity 读取CSV与Excel

2015-05-11 16:54 by wuzhang, 16250 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:unity csv Excel 阅读全文

Unity 之圆环算法

2015-04-10 19:57 by wuzhang, 9239 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:首先我们要明白圆环生成的原理,其实说白了并不是圆环,而是圆。因为我们使用的预制物体时Cube(物体本身是有大小的)难免会有发生实物的折叠看起来给人的感觉是圆环而已。1.1 几何中我们要画一个圆,因为圆的标准表达式是 圆心为(a,b),半径为r。那么我们只要知道圆心和半径就可以了。 2.1 我们... 阅读全文

Unity 梯子生成算法

2015-04-09 19:09 by wuzhang, 1434 阅读, 2 推荐, 收藏, 编辑
摘要:Unity之生成梯子算法的实现。1.通过预制物体动态生成角度可设置的梯子形状。 1.1 主要涉及到的数学知识点,角度与弧度的转化。 弧度=角度乘以π后再除以180 角度=弧度除以π再乘以180 1.2 三角函数 在这里只使用正切函数tan,简单的推理逻辑如下: ... 阅读全文

Unity之极光推送

2015-04-01 17:38 by wuzhang, 5031 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:Android应用中大多数应用使用了推送,游戏中当然也可以使用推送!下面在Unity3D做个测试!(下面是客套话,大家可以忽略)1.1 什么是推送技术? 推送技术,又名反向AJAX,指的是一种基于Internet,将由中心或发布者发出消息传输给用户的技术。与之相对的是拉取,这种情况下请求是由用... 阅读全文

Unity 安卓Jar包的小错误

2015-03-17 09:47 by wuzhang, 626 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:好久没写博客了,也就意味着好久没有学习了,近几天在搞Unity接入有米的SDk遇到了一点小错误,今天早上解决了,和大家分享下!1,我们的目的是在在U3D中调用Android产生的Jar包,首先在Eclipse建一安卓工程。大概结构就是这个样子了。2,我们要导出将要被U3d使用的jar了,走起。一... 阅读全文

Unity uGUI 登录及注册功能

2014-12-04 21:17 by wuzhang, 16127 阅读, 5 推荐, 收藏, 编辑
摘要:上次我们已经完成了登录界面的模拟功能,今天咱们把上次没做完的继续完善下!那么废话少说直接开始吧!PS:本次完善的功能有: 1,增加对数据库的操作。 2,使用了MD5Key值加密 3,完善登录和组测功能 4,环境Win8.1+Unity4.6+mysql1,咱们就接着上次的工程继续吧,所以就不再... 阅读全文

Unity uGUI 登录界面

2014-12-02 15:23 by wuzhang, 12186 阅读, 4 推荐, 收藏, 编辑
摘要:Unity4.6 uGUI 登录界面 阅读全文

Unity 4.6 uGUI的点击事件

2014-12-01 17:46 by wuzhang, 6280 阅读, 3 推荐, 收藏, 编辑
摘要:Unity uGUI 点击事件 阅读全文