代码改变世界

C# 热水器

2014-08-09 21:40  wuzhang  阅读(1551)  评论(1编辑  收藏  举报

  需求分析:现在有一个烧水器假设水温升高到100度为开水请用设计程序模拟整个烧水的过程,打开热水器,当水温达到95度时报警器开始发出警报,水温达到100度时,断开热水器电源。

 

我们使用常规的思维去分析这个需求,不就一个开关控制,一个警报吗?不假思索代码就好了,我们来看看下面的垃圾代码啊。

 

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Threading;
namespace heater
{
    class Program
    {
        static int tempture = 0;
        /// <summary>
        /// 开关
        /// </summary>
        class Switcher
        {
             public void SwitchOn()
            {
                Console.WriteLine("热水器被打开");
            }

            public void SwitchOff()
            {
                Console.WriteLine("热水器被关闭");
            }
        }
       
        /// <summary>
        /// 热水器
        /// </summary>
        class Heater
        {
            public  void BoidWater()
            {
                int i = 0;
                for (i = 0; i <= 100; i++)
                {
                    tempture = i;
                    Thread.Sleep(1000 / (i + 1));
                    if (tempture < 95 && tempture % 10 == 0)
                    {
                        Console.WriteLine("烧水中...");
                    }
                    else
                    {
                        MakeAlerm(tempture);
                        ShowTempture(tempture);
                    }
                }
            }
            public static void MakeAlerm(int tem)
            {
                if (tem > 95)
                {
                    Console.WriteLine("报警器:“嘀嘀嘀,水快烧开了.....”");
                }
            }
            private static void ShowTempture(int tempture)
            {

                if (tempture > 95)
                {
                    if (tempture == 100)
                    {
                        Console.WriteLine("\n水真的开了\n");
                    }
                    else
                    {
                        Console.WriteLine("水的温度是:{0}\n", tempture);
                    }
                }
            }
        }
        static void Main(string[] args)
        {
            Heater heater = new Heater();
            Switcher switcher = new Switcher();

            switcher.SwitchOn();
            heater.BoidWater();
            switcher.SwitchOff();

            Console.ReadLine();
        }
    }
}
View Code

 

不信你就看截图:应该还满足需求吧.

这样写我根本就没动脑子,说实话连垃圾都不如,没一点价值,完全以一个码农去完成了。现在我们换个思维去思考,设计模式中是不是有一种叫做观察者模式的,我们可不可以借助观察者模式去试下呢?既然是观察者模式肯定有像观察者一样的对象,我感觉此处的观察者就是热水器,它实时监控着水温,而水温是其他事件的触发者,下面我们看看这次写的代码:

observer.cs

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Threading;
namespace oberver
{
    //开关
    public class  Switch
    {
        public void SwitchOn(int tempture)
        {
            if (tempture <= 0)
            {
                Console.WriteLine("热水器被打开");
            }
        }
        public void Switchoff(int tempture)
        {
            if (tempture >= 100)
            {
                Console.WriteLine("热水器被关闭");
            }
        }
    }

    //热水器
    public class Heater
    {
        private int tempture;
        public delegate void BoildHander(int param); //声明委托
        public event BoildHander BoilEvent;           //声明事件

        //烧水
        public void BoilWater()
        {
            if (BoilEvent != null)
            {
                BoilEvent(tempture);
            }
            for (int i = 0; i <= 100; i++)
            {
                tempture = i;
                Thread.Sleep(1000 / (i + 1));
                if (i % 10 == 0 && i<100)
                {
                    Console.WriteLine("烧水中...");
                }
                //Console.WriteLine("烧水中,温度:{0}'",tempture);
                if (tempture > 95)
                {
                    if (BoilEvent != null) //如果有注册事件
                    {
                        BoilEvent(tempture);//调用所有注册时间的方法
                    }
                }
            }
        }
    }
    //警报器
    public class Alarm
    {
        public void MakeAlert(int tempture)
        {
            if (tempture >= 96)
            {
                Console.WriteLine("嘀嘀嘀,水已经{0}度了\n", tempture);
            }
        }
    }

    //显示器
    public class Display
    {
        public static void ShowMsg(int tem)
        {
            if (tem == 100)
            {
                Console.WriteLine("水烧开了,当前温度是:{0}度\n", tem);
            }
        }
    }

    class Progrm 
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Switch switcher = new Switch(); 
            Heater heater = new Heater();
            Alarm alarm = new Alarm();
            heater.BoilEvent += switcher.SwitchOn; //注册事件
            heater.BoilEvent += alarm.MakeAlert;   //注册事件
            //heater.BoilEvent += (new Alarm()).MakeAlert; //匿名对象注册方法
            heater.BoilEvent += Display.ShowMsg; //注册方法
            heater.BoilEvent += switcher.Switchoff;

            heater.BoilWater(); //开始烧水
            Console.Read();
        }
    }
}

 此次运行结果:

同样的功能,不一样的代码,后者是不是有种高大上的感觉。