代码改变世界

随笔分类 -  Unity 3D

Unity之Bmob云存储一

2015-06-10 15:56 by wuzhang, 3452 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 无论我们做软件还是做游戏,少不了的就是和数据打交道,对于要保存到本地的数据,我们可以采用的载体太多了。例如:txt,Xml,Sqlite,SqlServer,Mysql等等,具体使用什么那就视情况而定了。但是假如我们要在游戏中要做一个在线排行榜,我们会怎么解决呢?有些人立刻会想到把数据放到服务器... 阅读全文

Unity 启动画面淡入淡出

2015-05-24 14:35 by wuzhang, 9218 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 前几天在玩我叫MT 2游戏的时候发现打开他们应用的时候发现他们Logo淡入淡出的效果做的挺好的,例如第一张是运营商腾讯的logo第二张是他们公司的游戏logo。我们也来模仿一下:第一张图片:运营商的这是第二张图片,游戏公司自己的。1,新建测试工程。 脚本文件SplashScreen.cs u... 阅读全文

Unity 2D 跑酷道路动起来

2015-05-16 16:13 by wuzhang, 2896 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 之前做2D的游戏怎样让背景动起来?就想着做成滚屏效果不就行了,今天在网上看到人家做的既简单又方便,唉,忏愧啊!不过还好,下次可以为自己所用了!呵呵废话就不扯了,新建工程!1 ,打开Unity 5.0,新建空白工程。2.我用画图工具制作一张道路贴图,导入Unity,3.创建物体Quad添加代码:m... 阅读全文

Unity 切割导出精灵

2015-05-15 17:18 by wuzhang, 1310 阅读, 收藏, 编辑
摘要: Unity中经常使用到精灵,尤其是2D游戏中制作动画等!今天我们就学习下精灵的切割和导出吧!废话不多说,先建议空的工程。1,打开Unity建工程。2 导入素材进行资源分类,工程不在于大小,这是我们对待它的态度!3.开始分割精灵,三步走!编辑精灵.开始分割精灵Apply一下,看下分割的精灵,0-9... 阅读全文

Unity 读取CSV与Excel

2015-05-11 16:54 by wuzhang, 16217 阅读, 收藏, 编辑
摘要: unity csv Excel 阅读全文

Unity 之圆环算法

2015-04-10 19:57 by wuzhang, 9141 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 首先我们要明白圆环生成的原理,其实说白了并不是圆环,而是圆。因为我们使用的预制物体时Cube(物体本身是有大小的)难免会有发生实物的折叠看起来给人的感觉是圆环而已。1.1 几何中我们要画一个圆,因为圆的标准表达式是 圆心为(a,b),半径为r。那么我们只要知道圆心和半径就可以了。 2.1 我们... 阅读全文

Unity 梯子生成算法

2015-04-09 19:09 by wuzhang, 1433 阅读, 收藏, 编辑
摘要: Unity之生成梯子算法的实现。1.通过预制物体动态生成角度可设置的梯子形状。 1.1 主要涉及到的数学知识点,角度与弧度的转化。 弧度=角度乘以π后再除以180 角度=弧度除以π再乘以180 1.2 三角函数 在这里只使用正切函数tan,简单的推理逻辑如下: ... 阅读全文

Unity之极光推送

2015-04-01 17:38 by wuzhang, 5014 阅读, 收藏, 编辑
摘要: Android应用中大多数应用使用了推送,游戏中当然也可以使用推送!下面在Unity3D做个测试!(下面是客套话,大家可以忽略)1.1 什么是推送技术? 推送技术,又名反向AJAX,指的是一种基于Internet,将由中心或发布者发出消息传输给用户的技术。与之相对的是拉取,这种情况下请求是由用... 阅读全文

Unity 安卓Jar包的小错误

2015-03-17 09:47 by wuzhang, 623 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 好久没写博客了,也就意味着好久没有学习了,近几天在搞Unity接入有米的SDk遇到了一点小错误,今天早上解决了,和大家分享下!1,我们的目的是在在U3D中调用Android产生的Jar包,首先在Eclipse建一安卓工程。大概结构就是这个样子了。2,我们要导出将要被U3d使用的jar了,走起。一... 阅读全文

Unity uGUI 登录及注册功能

2014-12-04 21:17 by wuzhang, 16091 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 上次我们已经完成了登录界面的模拟功能,今天咱们把上次没做完的继续完善下!那么废话少说直接开始吧!PS:本次完善的功能有: 1,增加对数据库的操作。 2,使用了MD5Key值加密 3,完善登录和组测功能 4,环境Win8.1+Unity4.6+mysql1,咱们就接着上次的工程继续吧,所以就不再... 阅读全文

Unity uGUI 登录界面

2014-12-02 15:23 by wuzhang, 12130 阅读, 收藏, 编辑
摘要: Unity4.6 uGUI 登录界面 阅读全文

Unity 4.6 uGUI的点击事件

2014-12-01 17:46 by wuzhang, 6276 阅读, 收藏, 编辑
摘要: Unity uGUI 点击事件 阅读全文

unity 小地图的制作

2014-11-11 20:13 by wuzhang, 3512 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 说到小地图,大家可能有些不是很了解,但是说到英雄联盟大家可能眼前一亮,这个我知道!Q:英雄联盟右下角的小地图看到了吗?A:有些人会说那是小地图吗?Q:是的。只是他们做的太好了,看起来不觉得像小地图罢了!——所以相信团队的力量!不扯了,言归正传,开始咱们的小地图学习了!1,打开Unity 建一个空的工... 阅读全文

Unity Layout碰撞检测

2014-10-25 11:44 by wuzhang, 1797 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 第一次看到LayerMask根本不知道是什么东东,后来问问度娘,看了几篇文章,终于看明白一点点,在网上看到各路大神的解释,终于明白了,LayerMask实际上是一个位码操作,在Unity3d中Layers一共有32层,这个是不能增加或者减少的,中文名字叫层蒙版LayerMask允许你在检视面板中显示... 阅读全文

Unity sqlite学习笔记一

2014-10-20 13:31 by wuzhang, 1001 阅读, 收藏, 编辑
摘要: unity3D Sqlite 阅读全文

玩家信息血条及伤害值随主角移动

2014-09-24 14:34 by wuzhang, 2243 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 许多RPG游戏中绝对少不了的就是玩家信息的动态显示,包括玩家姓名,等级,生命值,被攻击时生命值的减少等。 今天我们来共同学习一下怎么制作。搞起。。。。 1,首先导入NGUI,感觉NGUI做UI还是挺方便的。 2,创建玩家Player可用cube代替且在cube下创建子物体head位置默认值归零,用途 阅读全文

unity Android 打包后读取 xml 文件

2014-07-31 11:33 by wuzhang, 8014 阅读, 收藏, 编辑
摘要: Unity Android 打包发布Xml的读取及数据插入 阅读全文

Unity 3D 调用摄像头捕获照片 录像

2014-05-24 21:04 by wuzhang, 4940 阅读, 收藏, 编辑
摘要: Unity 3D 摄像头 捕获照片 阅读全文

Unity 进度条3D制作(3D版)

2014-05-18 14:05 by wuzhang, 2581 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 游戏进度条制作 阅读全文

Unity 3D 进度条制作

2014-05-17 21:47 by wuzhang, 5859 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 简单的2D进度条制作 阅读全文