代码改变世界

随笔档案-2017年10月

Unity编辑器下重启

2017-10-15 01:28 by wuzhang, 1986 阅读, 收藏,
摘要: 我们项目AssetBundle打包走的是全自动化流程,打包之前要进行各种资源检测,如果检测顺利通过,则进入打包,否则提示错误资源名称及路径,打包中断!有时候即使资源检测通过也会打包崩溃,初步断定是Unity的内存爆了,因为Unity在编辑器下打开工程中的资源不会释放掉,所以内存一直在占用,打包时要进 阅读全文