2023年7月26日
摘要: List:有序,按对象进入的顺序保存对象,可重复,允许多个Null元素对象,可以使用Iterator(迭代器)取出所有元素,在逐一遍历,还可以使用get(int index)下标方式,获取指定下标的元素值 Set:无序,不可重复,最多允许有一个Null元素对象,取元素时只能用lterator(迭代器 阅读全文
posted @ 2023-07-26 23:29 wuzx-blog 阅读(10) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 普通回答: 1、抽象类可以有抽象方法和实现的方法,可以存在普通成员函数,而接口中只能存在public interface方法。 2、抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是public static final类型的。 3、抽象类只能继承一个,接口可以实现多个。 抽象类和接口的异 阅读全文
posted @ 2023-07-26 23:13 wuzx-blog 阅读(29) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 重载:发生在同一个类中,方法名必须相同,参数类型不同,参数个数不同,参数顺序不同,方法返回值和修饰符可以不同。 1 public int add(int a,String b) 2 public String add(inta,String b) 3 //编译时会报错 4 重载与返回值无关。 重写: 阅读全文
posted @ 2023-07-26 22:44 wuzx-blog 阅读(6) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: String是final修饰的,不可变,每次操作都会产生新的String对象; StringBuffer和StringBuilder都是在原对象上操作; StringBuffer是线程安全的,StringBuilder现场不安全的 StringBuffer方法都是synchronized(加锁)修饰 阅读全文
posted @ 2023-07-26 22:36 wuzx-blog 阅读(5) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、简述final作用? final含义是最终的。 (1)修饰类:表示类不可被继承,不可以有子类; (2)修饰方法:表示方法不可以被子类覆盖,但是可以重载; (3)修饰变量:表示变量一旦被赋值就不可以更改它的值。 (4)修饰成员变量 如果final修饰的是类变量,只能在静态初始化块中指定初始值或者声 阅读全文
posted @ 2023-07-26 10:01 wuzx-blog 阅读(27) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ==对比的是栈中的值,基本数据类型是变量值,引用类型是堆中内存对象的地址 new String(“abc”),实际上是指向了堆中的内存对象应用地址。 String str1=“Hello”; //放入堆中的常量池 String Str2=new String("Hello");//在堆中去分配内存, 阅读全文
posted @ 2023-07-26 00:21 wuzx-blog 阅读(8) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: JDK:java 开发工具(由JRE+java工具) JRE:java运行时环境(由jvm+lib类库组成) JVM:java虚拟机(bin目录) 图形表示如下: 阅读全文
posted @ 2023-07-26 00:06 wuzx-blog 阅读(40) 评论(0) 推荐(0) 编辑