C++map类型
map是键-值对的集合,可以理解为关联数组,可以使用键作为下标来获取一个值
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map对象的定义
使用前添加map头文件,必须分别指明键和值的类型:
map<string,int>word_count;
map的构造函数:
map<k,v>m; 创建一个名为m的空map对象,其键值类型分别为k和v
map<k,v>m(m2); 创建m2的副本m, m与m2必须有相同的键值类型
map<k,v>m(b,e); 创建map类型的对象,存储迭代器b和e标记的范围内所有元素的副本,元素的类型必须能转化为pair<const k,v>
map定义的类型
map对象的元素是键-值对,map的value_type反映了这样的事实,value_type是存储元素的键以及值的pair类型,而且键为const,比如word_count的类型为:
pair<const string, int>类型
map类定义的类型:
map<K,V>::key_type 在map容器中,用作索引的键的类型
map<K,V>::mapped_type 在map容器中,键所关联的值的类型
map<K,V>::value_type 一个pair类型,它的first元素具有const map<K,V>::key_type类型,而second元素则为map<K,V>::mapped_type类型
map迭代器进行解引用将产生pair类型的对象
map<string,int>::iterator map_it=word_count.begin(); cout<<map_it->first; cout<<" "<<map_it->second; map_it->first="new key" //error ++map_it->second
给map添加元素
使用insert成员实现或者先用下标操作符获取元素,然后给获取的元素赋值
使用下标访问map对象
map<string,int>woed_count; //空map word_count["Anna"]=1; //插入默认的初始元素(键:Anna, 值:1)
map的下标也使用索引(就是键)来获取该键所关联的值,如果该键已在容器中,则map的下标运算行为相同,返回该键所关联的值。只有在所查找的键不存在的时候,map容器才为该键创建一个新的元素,并将它插入到此map对象中。
1、下标操作符返回值的使用
下标操作符返回的是左值,即使特定键所关联的值
cout<<word_count["Anna"]; ++word_count["Anna"]; count<<word_count["Anna"];
2、下标行为的编程意义
如果下标所表示的键在容器中不在,则添加新元素,这一特性可使程序惊人的简练:
map<string, int>word_count; string word; while(cin>>word) ++word_count[word];
这段程序用来记录每个单词出现的次数
编程练习:编写程序统计并输出所读入的单词出现的次数
#include<iostream> #include<string> #include<vector> #include<map> #include<utility> using namespace std; int main() { map<string, int> word_count; string word; while(cin>>word) ++word_count[word]; map<string, int>::iterator it; for(it=word_count.begin(); it!=word_count.end(); it++) cout<<it->first<<":"<<it->second<<endl; return 0; }
map::insert的使用
插入单个元素的insert版本使用键-值pair类型的参数,对于参数为一对迭代器的版本,迭代器必须指向键-值pair类型的元素
map容器的接受单个值的insert版本的返回类型
使用下标给map添加新元素,元素的值部分将采用值初始化,而插入元素的另一个方法是:直接使用insert成员,语法更紧凑:
word_count.insert(map<string,int>::value_type("Anna",1));
传递给insert的实参相当的笨拙,可以用两种方法简化:
使用make_pair
word_count.insert(make_pair("Anna",1));
或使用typedef:
typedef map<string, int>::value_type valtype; word_count.insert(valtype("Anna", 1))
检测insert的返回值
如果试图插入的元素所对应的键已经在容器中,则insert将不做任何操作,但是带有一个键-值pair形参的insert版本将返回一个值:包含一个迭代器和一个bool值的pair对象,其中迭代器指向map中具有相应键的元素,而bool值则表示是否插入了该元素
下面使用insert重写的单词统计程序:
#include<iostream> #include<string> #include<vector> #include<map> #include<utility> using namespace std; int main() { map<string, int> word_count; string word; while(cin>>word) { pair<map<string, int>::iterator, bool> ret=word_count.insert(make_pair(word,1)); if(!ret.second) ++ret.first->second; } map<string, int>::iterator it; for(it=word_count.begin(); it!=word_count.end(); it++) cout<<it->first<<":"<<it->second<<endl; return 0; }
查找并读取map中的元素
下标操作符读取一个值会产生副作用,map容器提供了两个操作:count和find,用于检查某个键是否存在而不会插入该键
m.count(k) 返回m中k的出现次数
m.find(k) 如果m容器中存在按k索引的元素,则返回指向该元素的迭代器。如果不存在,则返回超出末端迭代器
1、使用count检查map对象中某键是否存在
对于map对象,count成员的返回值只能是0或1,map容器只允许一个键对应一个实例,所有count可有效地表明一个键是否存在
map<string, int> word_count; int occurs=0; if(word_count.count("foo")) occurs=word_count["foo"];
2、读取元素而又不插入该元素
find操作返回指向元素的迭代器,如果元素不存在,则返回end迭代器
map<string, int> word_count; int occurs=0; map<string,int>::iterator it=word_count.find("foo");; if(it!=word_count.end()) occurs=it->second;
从map对象中删除元素