STL--向量(vector)
STL的组成
标准模板库STL关注的重点是泛型数据结构和算法,其关键组成部分是容器(containers)、算法(algorithms)、迭代器(iterators)、函数对象(Function Object)、适配(Adaptor)。
本文地址:http://www.cnblogs.com/archimedes/p/Cpp-STL-Vector.html,转载请注明源地址。
容器(containers):容器是数据在内存中组织的方法,例如,数组、堆栈、队列、链表或二叉树(不过这些都不是STL标准容器)。STL 中的容器是一种存储T (Template)类型值的有限集合的数据结构, 容器的内部实现一般是类。这些值可以是对象本身,如果数据类型T代表的是Class的话。
算法(algorithms):算法是应用在容器上以各种方法处理其内容的行为或功能。例如,有对容器内容排序、复制、检索和合并的算法。在STL中,算法是由模板函数表现的。这些函数不是容器类的成员函数。相反,它们是独立的函数。它们不仅可以将其用于STL容器,而且可以用于普通的C++数组或任何其他应用程序指定的容器。
迭代器(iterators) :一旦选定一种容器类型和数据行为(算法),那么剩下唯一要他做的就是用迭代器使其相互作用。可以把迭代器看作一个指向容器中元素的普通指针。可以如递增一个指针那样递增迭代器,使其依次指向容器中每一个后继的元素。迭代器是STL 的一个关键部分,因为它将算法和容器连在一起。
函数对象(Function Object):定义了函数调用操作符(operator())的类
适配器(adaptor):封装一个部件以提供另外的接口(例如用list实现stack)
容器的分类:
- 序列式容器(Sequence containers)
- 每个元素都有固定位置--取决于插入时机和地点,和元素值无关。
- vector(向量)、deque(双端队列)、list(表)
- 关联式容器(Associated containers)
- 元素位置取决于特定的排序准则,和插入顺序无关
- set(集合)、multiset(多重集合)、
- pmap(映射)、multimap(多重映射)
向量(vector)
向量(vector 容器类):#include <vector> ,vector 是一个能够存放任意类型的动态数组,是基本数组的类模板。其内部定义了很多基本操作。
内部实现: 数组
vector <T, Alloc>
可以随机存取数据(用索引直接存取)。
向量尾部添加或删除数据,耗时O(1)。但是在中部或头部插入或删除数据需要移动后面数据,耗时O(N)。
vector 类中定义了4 中种构造函数:
- 默认构造函数,构造一个初始长度为0 的空向量,如: vector<int> v1 ;
- 带有单个整形参数的构造函数,此参数描述了向量的初始大小。这个构造函数还有一个可选的参数,这是一个类型为T的实例,描述了这个向量中各成员的初始值;如: vector<int> v2(n,0); 如果预先定义了 n, 他的成员值都被初始化为0;
- 复制构造函数,构造一个新的向量,作为已存在的向量的完全复制,如: vector<int> v3(v2) ;
- 带两个常量参数的构造函数,产生初始值为一个区间的向量。区间由一个半开区间 [ first,last ) 来指定。如: vector<int> v4(first,last)
举例:
#include <cstring> #include <vector> #include <iostream> using namespace std; int ar[10] = { 12, 45, 234, 64, 12, 35, 63, 23, 12, 55 }; char* str = "Hello World"; int main() { vector <int> vec1(ar, ar + 10); // first=ar,last=ar+10, 不包括ar+10 vector < char > vec2(str, str + strlen(str)); // first=str,last= str+strlen(str) cout << "vec1:" << endl; // 打印vec1 和vec2 ,const_iterator 是迭代器,后面会讲到 // 当然,也可以用for (int i=0; i<vec1.size(); i++)cout << vec[i]; 输出 //size() 是vector 的一个成员函数 for (vector<int>::const_iterator p = vec1.begin();p != vec1.end(); ++p) cout << *p; cout << '\n' << "vec2:" << endl; for (vector< char >::const_iterator p1 = vec2.begin();p1 != vec2.end(); ++p1) cout << *p1; cout << '\n'; return 0; }
vector操作:
头文件 #include<vector>
定义变量 vector<int> myvec;
主要成员函数
- myvec.clear() 移除容器中所有数据。
- myvec.push_back(elem) 在尾部加入一个数据elem。
- myvec.pop_back() 删除最后一个数据。
- myvec.size() 返回容器中实际数据的个数,类型为size_type。
- myvec.erase(pos) 删除pos位置的数据,返回下一个数据的位置。
- myvec.insert(pos,cnt,elem) 在pos位置插入cnt个数据elem。
- myvec.begin() 返回的指针指向数组中的第一个数据。
- myvec.end() 实际上是取末尾加一,以便让循环正确运行--它返回的指针指向最靠近数组界限的数据。
- myvec.empty() 判断容器是否为空。
- operator[] 返回容器中指定位置的一个引用
vector举例:
#include <iostream> #include <vector> using namespace std; typedef vector<int> INTVECTOR;// 自定义类型INTVECTOR int main() { // 测试vector 容器的功能 INTVECTOR vec1;//vec1 对象初始为空 INTVECTOR vec2(10, 6);//vec2 对象最初有10 个值为6 的元素 INTVECTOR vec3(vec2.begin(), vec2.begin() + 3);//vec3 对象最初有3 个值为6 的元素,拷贝构造 INTVECTOR::iterator i;// 声明一个名为i 的双向迭代器 cout << "vec1.begin()--vec1.end():" << endl;// 从前向后显示vec1 中的数据 for (i = vec1.begin(); i != vec1.end(); ++i) cout << *i << " "; cout << endl; cout << "vec2.begin()--vec2.end():" << endl;// 从前向后显示vec2 中的数据 for (i = vec2.begin(); i != vec2.end(); ++i) cout << *i << " "; cout << endl; cout << "vec3.begin()--vec3.end():" << endl;// 从前向后显示vec3 中的数据 for (i = vec3.begin(); i != vec3.end(); ++i) cout << *i << " "; cout << endl; // 测试添加和插入成员函数,vector 不支持从前插入 vec1.push_back(2); // 从后面添加一个成员 vec1.push_back(4); vec1.insert(vec1.begin() + 1, 5);// 在vec1 第一个的位置上插入成员5 vec1.insert(vec1.begin() + 1, vec3.begin(), vec3.end());// 从vec1 第一的位置开始插入vec3 的所有成员 cout << "after push() and insert() now the vec1 is:" << endl; for (i = vec1.begin(); i != vec1.end(); ++i) cout << *i << " "; cout << endl; // 测试赋值成员函数 vec2.assign(8, 1); // 重新给vec2 赋值,8 个成员的初始值都为1 cout << "vec2.assign(8,1):" << endl; for (i = vec2.begin(); i != vec2.end(); ++i) cout << *i << " "; cout << endl; // 测试引用类函数 cout << "vec1.front()=" << vec1.front() << endl;// vec1 第零个成员 cout << "vec1.back()=" << vec1.back() << endl;// vec1 的最后一个成员 cout << "vec1.at(4)=" << vec1.at(4) << endl;// vec1 的第五个成员 cout << "vec1[4]=" << vec1[4] << endl; // 测试移出和删除 vec1.pop_back();// 将最后一个成员移出vec1 vec1.erase(vec1.begin() + 1, vec1.end() - 2);// 删除成员 cout << "vec1.pop_back() and vec1.erase():" << endl; for (i = vec1.begin(); i != vec1.end(); ++i) cout << *i << " "; cout << endl; // 显示序列的状态信息 cout << "vec1.size(): " << vec1.size() << endl;// 打印成员个数 cout << "vec1.empty(): " << vec1.empty() << endl;// 清空 return 0; }
作者:wuyudong
本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究法律责任的权利.
如果觉得本文对您有帮助,可以对作者进行小额【赞助】