Android数据存储方式--SharedPreferences
Android数据存储方式有如下四种:SharedPreferences、存储到文件、SQLite数据库、内容提供者(Content provider)、存储到网络服务器。
本文主要介绍一下SharedPreferences
本文地址:http://www.cnblogs.com/wuyudong/p/5939872.html,转载请注明出处。
SharedPreferences
如何保存软件配置参数?
Window: 采用ini文件进行
J2SE应用: 采用properties属性文件
Android平台:提供一个SharedPreferences类,它是一个轻量级的存储类,适合用于保存软件配置参数。
使用SharedPreferences保存数据,其背后是用xml文件存放数据,文件存放在/data/data/<packagename>/shared_prefs目录下
SharedPreferences接口
SharedPreferences接口主要负责读取应用程序的Preferences数据,它提供了如下常用方法来访问SharedPreferences的key_value键值对
方法名称 | 描述 |
public abstract boolean contains (String key) | 判断SharedPreferences是否包含特定key的数据 |
public abstract SharedPreferences.Editor edit () | 返回一个Edit对象用于操作SharedPreferences |
public abstract Map<String, ?> getAll () | 获取SharedPreferences数据里全部的key-value对 |
getXXX(String key,XXX defvlaue) | 获取SharedPreferences数据指定key所对应的value,如果该key不存在,返回默认值defValue。其中XXX可以是boolean、float、int、long、String等基本类型的值 |
Editor接口
由于SharedPreference是一个接口,而且在这个接口里并没有提供写入数据和读取数据的能力。但是在其内部有一个Editor内部的接口,Edit这个接口有一系列的方法用于操作SharedPreference。
方法名称 | 描述 |
public abstract SharedPreferences.Editor clear () | 清空SharedPreferences里所有的数据 |
public abstract boolean commit () | 当Editor编辑完成后,调用该方法可以提交修改,而且必须要调用这个数据才修改 |
public abstract SharedPreferences.Editor putXXX (String key, boolean XXX) | 向SharedPreferences存入指定的key对应的数据,其中XXX可以是boolean、float、int、long、String等基本类型的值 |
public abstract SharedPreferences.Editor remove (String key) | 删除SharedPreferences里指定key对应的数据项 |
SharedPreferences存储数据
SharedPreferences sharedPreferences = getSharedPreferences("wyd001", Context.MODE_PRIVATE); Editor editor = sharedPreferences.edit();//获取编辑器 editor.putString("name", "wyd"); editor.putInt("age", 22); editor.commit();//提交修改
生成的wyd001.xml文件内容如下:
<?xml version=“1.0” encoding=“utf-8” standalone=“yes” ?> <map> <string name="name">wyd</string> <int name="age" value=“22" /> </map>
SharedPreferences操作模式
getSharedPreferences(na, memode)方法
参数1:指定该文件名称,名称不用带后缀。
参数2:指定文件的操作模式,共有四种操作模式。
Context.MODE_PRIVATE:为默认操作模式,代表该文件是私有数据,只能被应用本身访问,在该模式下,写入的内容会覆盖原文件的内容,如果想把新写入的内容追加到原文件中。可以使用Context.MODE_APPEND
Context.MODE_APPEND:模式会检查文件是否存在,存在就往文件追加内容,否则就创建新文件。
Context.MODE_WORLD_READABLE和Context.MODE_WORLD_WRITEABLE用来控制其他应用是否有权限读写该文件。
MODE_WORLD_READABLE:表示当前文件可以被其他应用读取;MODE_WORLD_WRITEABLE:表示当前文件可以被其他应用写入。
getPreferences(mode)方法操作SharedPreferences,这个方法默认使用当前类不带包名的类名作为文件的名称。
访问SharedPreferences数据
访问SharedPreferences中的数据代码如下:
SharedPreferences sharedPreferences = getSharedPreferences("wyd001", Context.MODE_PRIVATE); //getString()第二个参数为缺省值,如果preference中不存在该key,将返回缺省值 String name = sharedPreferences.getString("name", ""); int age = sharedPreferences.getInt("age", 1);