点击穿透原理及解决

一、事件触发顺序

PC网页上的大部分操作都是用鼠标的,即响应的是鼠标事件,包括mousedown、mouseup、mousemove和click事件。一次点击行为,可被拆解成:mousedown -> mouseup -> click 三步。

  手机上没有鼠标,所以就用触摸事件去实现类似的功能。touch事件包含touchstart、touchmove、touchend,注意手机上并没有tap事件。手指触发触摸事件的过程为:touchstart -> touchmove -> touchend。

  手机上没有鼠标,但不代表手机不能响应mouse事件(其实是借助touch去触发mouse事件)。也就是说在移动端的click事件可以拆解为:touchstart -> touchmove -> touchend -> click。

  浏览器在 touchend 之后会等待约 300ms ,如果没有 tap 行为,则触发 click 事件。 而浏览器等待约 300ms 的原因是,判断用户是否是双击(double tap)行为,双击过程中就不适合触发 click 事件了。 由此可以看出 click 事件触发代表一轮触摸事件的结束。

  上面说到原生事件中并没有 tap 事件,可以参考经典的 zepto.js 对 singleTap 事件的处理。见源码 136-143 行

  可以看出,singleTap 事件的触发时机 —— 在 touchend 事件响应 250ms 无操作后,触发singleTap。

二、点击穿透场景及原因

有了以上的基础,我们就可以理解为什么会出现点击穿透现象了。我们经常会看到“弹窗/浮层”这种东西,我做个了个demo。

这里写图片描述

整个容器里有一个底层元素的div,和一个弹出层div,为了让弹出层有模态框的效果,我又加了一个遮罩层。

<div class="container">
    <div id="underLayer">底层元素</div>

    <div id="popupLayer">
        <div class="layer-title">弹出层</div>
        <div class="layer-action">
            <button class="btn" id="closePopup">关闭</button>
        </div>
    </div>
</div>
<div id="bgMask"></div>

然后为底层元素绑定 click 事件,而弹出层的关闭按钮绑定 tap 事件。

$('#closePopup').on('tap', function(e){
    $('#popupLayer').hide();
    $('#bgMask').hide();
});

$('#underLayer').on('click', function(){
    alert('underLayer clicked');
});

点击关闭按钮,touchend首先触发tap,弹出层和遮罩就被隐藏了。touchend后继续等待300ms发现没有其他行为了,则继续触发click,由于这时弹出层已经消失,所以当前click事件的target就在底层元素上,于是就alert内容。整个事件触发过程为 touchend -> tap -> click。

  而由于click事件的滞后性(300ms),在这300ms内上层元素隐藏或消失了,下层同样位置的DOM元素触发了click事件(如果是input框则会触发focus事件),看起来就像点击的target“穿透”到下层去了。

  因此,点击穿透的现象就容易理解了,在这 300ms 以内,因为上层元素隐藏或消失了,由于 click 事件的滞后性,同样位置的 DOM 元素触发了 click 事件(如果是 input 则触发了 focus 事件)。在代码中,给我们的感觉就是 target 发生了飘移。

三、解决

1、只用touch

最简单的解决方案,完美解决点击穿透问题

把页面内所有click全部换成touch事件(touchstart 、’touchend’、’tap’), 需要特别注意 a标签,a标签的href也是click,需要去掉换成js控制的跳转,或者直接改成span + tap控制跳转。如果要求不高,不在乎滑走或者滑进来触发事件的话,span + touchend就可以了,毕竟tap需要引入第三方库

不用a标签其实没什么,移动app开发不用考虑SEO,即便用了a标签,一般也会去掉所有默认样式,不如直接用span

2、只用click

下下策 ,因为会带来300ms延迟,页面内任何一个自定义交互都将增加300毫秒延迟,想想都慢

不用touch就不会存在touch之后300ms触发click的问题,如果交互性要求不高可以这么做, 强烈不推荐 ,快一点总是好的

3、拿个东西来挡住

比较笨的方法, 千万不要用

4、tap后延迟350ms再隐藏mask

改动最小,缺点是隐藏mask变慢了,350ms还是能感觉到慢的

只需要针对mask做处理就行,改动非常小,如果要求不高的话,用这个比较省力

5、fastclick

好用的解决方案,不介意多加载几KB的话, 不建议使用 ,因为有人遇到了bug,更多信息请查看: Fastclick 导致click事件触发两次的问题

首先引入fastclick库,再把页面内所有touch事件都换成click,其实稍微有点麻烦,建议引入这几KB就为了解决点透问题不值得,不如用第一种方法呢。

6、css3 pointer-events 

转自:http://blog.csdn.net/qq_17746623/article/details/55805425  更早原文:http://blog.csdn.net/kao5585682/article/details/69529430

 

另外,这里收集下滚动穿透的解决方案,罗列如下,方便以后查找

https://github.com/pod4g/tool/wiki/%E7%A7%BB%E5%8A%A8%E7%AB%AF%E6%BB%9A%E5%8A%A8%E7%A9%BF%E9%80%8F%E9%97%AE%E9%A2%98

https://segmentfault.com/q/1010000002942948

https://www.cnblogs.com/yuanbiao/p/5231414.html

posted @ 2018-03-19 09:54  卢沟晓月  阅读(678)  评论(0编辑  收藏  举报