摘要: STL map、set中key为结构体的用法 阅读全文
posted @ 2016-08-01 13:31 wuyuan2011woaini 阅读(173) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: error C3872: '0x3000': this character is not allowed in an identifier 解决方法 warning LNK4070的解决办法 解决:warning LNK4098: 默认库“MSVCRT”与其他库的使用冲突;找到 MSIL .netmodule 或使用 /GL 编译的模块;正在。。;LINK : warning... 阅读全文
posted @ 2016-08-01 13:30 wuyuan2011woaini 阅读(138) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 使用def文件简化dll导出 VS查看DLL接口 #pragma C++静态库与动态库 DLL中导出函数的两种方式(dllexport与.def文件) 阅读全文
posted @ 2016-08-01 13:29 wuyuan2011woaini 阅读(195) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Winpcap网络开发库入门 阅读全文
posted @ 2016-08-01 13:28 wuyuan2011woaini 阅读(153) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Cocos2d-x win7 + vs2010 配置图文详解(亲测) Cocos2d-x建工程时避免copy文件夹和库 阅读全文
posted @ 2016-08-01 13:27 wuyuan2011woaini 阅读(156) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 计算机存储的大小端模式解析 编程语言中的数据类型 浮点数在计算机中的存储方式 阅读全文
posted @ 2016-08-01 13:26 wuyuan2011woaini 阅读(153) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 屏幕截图(带光标) MFC Button控件自绘 WM_CTLCOLOR消息 MFC窗口创建、销毁消息流程 DDX_Control、SubclassWindow和SubclassDlgItem 隐藏系统任务栏 Windows关机过程分析与快速关机 菜单 & 工具栏 & 状态栏 MFC 相关类、函数 阅读全文
posted @ 2016-08-01 13:23 wuyuan2011woaini 阅读(168) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: TCP/IP协议三次握手与四次握手流程解析 TCP/IP包格式详解 ARP协议的报文格式 DNS报文格式 wireshark安装 如何使用UDP进行跨网段广播 UDP收/发广播包原理及步骤 集线器hub、交换机switch、路由器router 的区别 MFC 网络编程 -- 总结 IP地址、子网掩码、网络号、主机号、网络... 阅读全文
posted @ 2016-08-01 13:19 wuyuan2011woaini 阅读(153) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 基础 数据类型宽度 查看字段长度 数据类型 运算符 函数 查询 插入 更新 删除 索引 自定义存储过程和函数 视图 触发器 权限管理 备份和恢复 日志 优化 复制 阅读全文
posted @ 2016-08-01 13:14 wuyuan2011woaini 阅读(105) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 调试术语 Visual Studio调试之断点基础篇 Visual Studio调试之断点进阶篇 不能设置断点的检查步骤 Visual Studio调试之断点技巧篇 Visual Studio调试之断点技巧篇补遗 Visual Studio调试之符号文件 理解First Chance和Second Chance避免单步调试 阅读全文
posted @ 2016-08-01 13:10 wuyuan2011woaini 阅读(175) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 冒泡排序 直接插入排序的三种实现 希尔排序 直接选择排序及交换二个数据的正确实现 归并排序 快速排序 堆与堆排序 阅读全文
posted @ 2016-08-01 11:57 wuyuan2011woaini 阅读(106) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 补码、原码、反码 不同进制之间的转换 位操作基础 常用位操作小技巧 位操作的趣味应用 位操作与空间压缩 位操作基础篇之位操作全面总结 阅读全文
posted @ 2016-08-01 11:56 wuyuan2011woaini 阅读(158) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 以编程方式使用 Microsoft Office Visio 2003 ActiveX 控件 visio应用程序相关设置-选项-视图 visio应用程序相关设置-选项-常规 visio中相关设置-菜单视图 Visio中设置自定义属性的值 Visio中的Undo和Redo Visio中ShapeAdded和SelectionAdded 阅读全文
posted @ 2016-08-01 11:55 wuyuan2011woaini 阅读(283) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文链接地址:http://blog.csdn.net/akof1314/article/details/5761689 工作线程通常用来执行一些后台任务,如:数据计算、后台杀毒等等。因为不需要创建窗口和处理用户消息,编写比较容易,在程序中只要调用AfxBeginThread 函数就可以创建并启动一个工作线程了。 AfxBeginThread 的原型如下: CWinThread* Af... 阅读全文
posted @ 2016-08-01 11:22 wuyuan2011woaini 阅读(350) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 下载地址:http://download.csdn.net/detail/wuyuan2011woaini/9592184 运行:wlsetup-web.exe 选择WindowsLiveWriter在线安装 代码着色以Live Writer插件 将WindowsLiveWriter.CNBlogs.CodeHighlighter.... 阅读全文
posted @ 2016-08-01 11:15 wuyuan2011woaini 阅读(203) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文链接地址:http://blog.csdn.net/akof1314/article/details/5762027 用户界面线程在运行时会有一个窗口界面和与其相对应的窗口函数,所以它可以通过响应消息来和用户进行交互。 AfxBeginThread 函数原型如下: CWinThread* AfxBeginThread( AFX_THREADPROC pfnThreadProc... 阅读全文
posted @ 2016-08-01 11:00 wuyuan2011woaini 阅读(410) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Windows服务 图解WinXP局域网共享设置步骤 Win10如何搭建FTP服务器以实现快速传输文件 强大工具psexec工具用法简介 BIOS和CMOS的区别 系统CLSID简介和小技巧 阅读全文
posted @ 2016-05-19 15:12 wuyuan2011woaini 阅读(218) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文链接地址:http://blog.csdn.net/jackinzhou/article/details/8468208 第一章:共享的前提工作 1.更改不同的计算机名,设置相同的工作组! 2.我的电脑右键-管理-计算机管理-系统工具-本地用户和组-用户:更改管理员用户名!(注:若用户不需更改,保持默认用户名,则可跳过此项) 3.手动设置IP,将ip设置在同一个网段,子网掩码和... 阅读全文
posted @ 2016-05-19 15:08 wuyuan2011woaini 阅读(1107) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 单文档打开操作 串行化 阅读全文
posted @ 2016-05-19 11:54 wuyuan2011woaini 阅读(131) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文链接地址:http://blog.csdn.net/civilman/article/details/51423972 Adaptive brightness 监视周围的光线状况来调节屏幕明暗,如果该服务被禁用,屏幕亮度将不会自动适应周围光线状况。该服务的默认运行方式是手动,如果你没有使用触摸屏一类的智能调节屏幕亮度的设备,该功能就可以放心禁用。 目标路径:\Windows\... 阅读全文
posted @ 2016-05-19 08:35 wuyuan2011woaini 阅读(5154) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 从CObject类派生(或从CObject的派生类派生) 重写Serialize() 使用DECLARE_SERIAL在类中声明 DECLARE_SERIAL(class_name)//class_name类名 定义不带参数的构造函数 类实现文件中使用IMPLEMENT_SERIA... 阅读全文
posted @ 2016-05-12 15:45 wuyuan2011woaini 阅读(171) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ON_COMMAND(ID_FILE_OPEN, &CWinApp::OnFileOpen) void CWinApp::OnFileOpen() { ENSURE(m_pDocManager != NULL); m_pDocManager->OnFileOpen(); } CDocManager* m_pDocManager; ... 阅读全文
posted @ 2016-05-12 13:43 wuyuan2011woaini 阅读(379) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文链接地址:http://blog.csdn.net/djinglan/article/details/8425768 下面介绍在C/C++里面使用的可变参数函数。 先说明可变参数是什么,先回顾一下C++里面的函数重载,如果重复给出如下声明: int func(); int func(int); int func(float); int func(int... 阅读全文
posted @ 2016-05-11 15:33 wuyuan2011woaini 阅读(707) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: timeSetEvent()函数 CRectTracker类的使用 SetLocalTime设置本地时间 AdjustTokenPrivileges启用权限 阅读全文
posted @ 2016-04-22 14:14 wuyuan2011woaini 阅读(158) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文链接地址:http://www.cnblogs.com/qinfengxiaoyue/archive/2012/06/05/2535524.html #pragma可以说是C++中最复杂的预处理指令了,下面是最常用的几个#pragma指令: #pragma comment(lib,"XXX.lib") 表示链接XXX.lib这个库,和在工程设置里写上XXX.lib的效果一样。 #pra... 阅读全文
posted @ 2016-04-22 13:41 wuyuan2011woaini 阅读(299) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文链接地址:http://www.cnblogs.com/kangwang1988/archive/2010/09/16/1827872.html 微软公司在其多媒体Windows中提供了精确定时器的底层API支持。利用多媒体定时器可以很精确地读出系统的当前时间,并且能在非常精确的时间间隔内完成一个事件、函数或过程的调用。利用多媒体定时器的基本功能,可以通过两种方法实现精确定时。 1)使用... 阅读全文
posted @ 2016-04-22 13:31 wuyuan2011woaini 阅读(542) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文链接地址:http://www.vckbase.com/index.php/wv/133 CRectTracker(俗称“橡皮筋”类)是一个非常有意思的类。你在Windows中经常看到这样的情况:它可以用做显示边界,你也可以扽它的八个角用来放大缩小,或做框选使用。如何通过编程来实现这种功能呢?这就是CRectTracker类的作用; (框选)... 阅读全文
posted @ 2016-04-21 16:39 wuyuan2011woaini 阅读(347) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: #pragma warning( disable : 4244 ) #pragma comment(lib, "gdiplus.lib") #pragma code_page(936) //中文资源 #pragma预处理命令:http://www.cnblogs.com/wuyuan2011woaini/p/5421000.html 阅读全文
posted @ 2016-04-19 11:55 wuyuan2011woaini 阅读(163) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 应用程序Microsoft Visual Studio 2010的Visual Studio Tools文件夹中打开Visual Studio Command Prompt (2010)命令窗口 dumpbin /exports *.dll文件完整路径,显示DLL导出的函数 Dumpbin –imports *.exe查看它的输入信息,可以看到程序加载了哪些dll,及相关函数,... 阅读全文
posted @ 2016-04-18 10:09 wuyuan2011woaini 阅读(2566) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文链接地址:http://blog.csdn.net/byxdaz/article/details/5972759 GDI+(Graphics Device Interface Plus图形设备接口加)是Windows XP和Windows Server 2003操作系统的子系统,也是.NET框架的重要组成部分,负责在屏幕和打印机上绘制图形图像和显示信息。 GDI+不但在功能上比GDI 要强... 阅读全文
posted @ 2016-04-18 08:55 wuyuan2011woaini 阅读(1331) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文链接地址:http://blog.csdn.net/byxdaz/article/details/5949590 图形设备接口(GDI)是一个可执行程序,它接受Windows应用程序的绘图请求(表现为GDI函数调用),并将它们传给相应的设备驱动程序,完成特定于硬件的输出,象打印机输出和屏幕输出。GDI负责Windows的所有图形输出,包括屏幕上输出像素、在打印机上输出硬拷贝以及绘制Windo... 阅读全文
posted @ 2016-04-15 17:00 wuyuan2011woaini 阅读(351) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文链接地址:http://www.2cto.com/kf/201107/97283.html 一 介绍 其实本人对GDI+不能算是专家,只是在几个小项目中应用了一些而已, 算是入门了. 刚好最近有点时间, 把自己掌握的东东做个总结. 如果你以前用过GDI, 那么恭喜你,因为你转到GDI+易如反掌. 如果你没用过GDI,那么也恭喜你, 因为你可以直接学GDI+,不用经历学习GDI的那种痛苦.... 阅读全文
posted @ 2016-04-15 16:25 wuyuan2011woaini 阅读(340) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: CToolBar m_wndToolBar; if (!m_wndToolBar.CreateEx(this, TBSTYLE_FLAT, WS_CHILD | WS_VISIBLE | CBRS_TOP | CBRS_GRIPPER | CBRS_TOOLTIPS | CBRS_FLYBY | CBRS_SIZE_DYNAMIC) || !m_wndToolBar.Load... 阅读全文
posted @ 2016-04-15 11:00 wuyuan2011woaini 阅读(215) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.定义结构体: static UINT BASED_CODE indicators[] = { ID_SEPARATOR, // status line Indicator ID_INDICATOR_POS, // Cursor Position Indicator ID_INDICATOR_OBJSIZE, /... 阅读全文
posted @ 2016-04-15 10:30 wuyuan2011woaini 阅读(180) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: MFC中ON_UPDATE_COMMAND_UI和ON_COMMAND消息区别 CCmdUI 加载状态栏 加载工具栏 阅读全文
posted @ 2016-04-15 09:20 wuyuan2011woaini 阅读(115) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文链接地址:http://www.cnblogs.com/orez88/articles/2217823.html 第一个是你打开这个菜单时,处理这个菜单的状态,比如选中、变灰等等。 第二个是响应打开菜单的命令的。 比如WINDOWS自带的记事本程序,它的"格式"菜单下有个"自动换行",那么在编写记事本这个程序时,对文本进行自动换行或不自动换行的操作就要放在ON_COMMAND消息响应函数... 阅读全文
posted @ 2016-04-15 09:02 wuyuan2011woaini 阅读(266) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文链接地址:http://blog.csdn.net/luicha/article/details/6771185 CCmdUI是一个只被使用于ON_UPDATECOMMAND_UI消息的响应函数中类。CCmdUI类没有基类,十亿个独立的类。它可以控制正在被弹出的菜单项的状态。这个类中有一个成员变量m_nIndex表示菜单项在整个弹出菜单中的序号,另一个成员变量m_nID表示菜单的ID。 ... 阅读全文
posted @ 2016-04-15 08:58 wuyuan2011woaini 阅读(480) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文链接地址:http://www.cnblogs.com/chuanzifan/archive/2011/11/26/2264507.html 1、在stdafx.h中 #include using namespace Gdiplus; #pragma comment(lib, "gdiplus.lib") 2、在APP.cpp中声明全局变量 ULONG_PTR m_gd... 阅读全文
posted @ 2016-04-14 17:03 wuyuan2011woaini 阅读(647) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: GDI GDI绘图中的映射模式CDC::SetMapMode() GDI编程小结 GDI+ GDI+小例子 关于GDI+ GDI+编程小结 阅读全文
posted @ 2016-04-14 16:53 wuyuan2011woaini 阅读(177) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文链接:http://blog.csdn.net/charlessimonyi/article/details/8264572 在GDI绘图前,一般要设置映射模式。映射模式是什么呢?它是逻辑长度单位与实际长度单位的一中转换关系,比如我要画一个长为800单位,宽为600单位的矩形,那么在不同的映射模式下,一个单位可能相当于一个像素,也可能相当于一毫米,也可能相当于一微米。也就是说在有的映射模式下... 阅读全文
posted @ 2016-04-14 16:49 wuyuan2011woaini 阅读(3356) 评论(0) 推荐(0) 编辑